作者:奇遇 来源:奇遇,目标导向设计   酷勤网收集 2008-07-02

摘要
  创建用户角色,客观的讲是建立在细分用户至上的,就是基于对大众用户的分类,然后创建“用户角色”,很多时候被有些人理解为“典型用户”,典型用户很有价值,但“用户角色”不见得都是典型用户。在用户角色背后,有用户相关数据做支撑,否则很难谈的上客观。

     之前很多人给我提到“Personas”这个词,在中国的国度里,并非所有设计师都能很好的英文读写,于是让新手听起来很神秘的样子,我经常脱口而出“用户角色”嘛!我们在生活中也会扮演各种角色,比如,你是你父母的孩子,是小孩的爸爸等等,这里的“孩子”、“爸爸”都是你在不同角度所扮演的角色。同理而言,使用某产品的用户,这个“用户”就是角色。只不过我们把“用户角色”当成一种典型的研究用户的方法,根据用户典型的特点虚拟几个用户,让这些虚拟的用户代表广大用户。就这样,很容易理解。

       对于“用户角色”这个词,是cooper先生最先发明的,在他的aboutface3里,对角色有明确的定义:虚拟的用户;研究用户的工具;一种研究用户的方法。有兴趣的朋友可以翻看"(5)Modeling Users:Personas And Goals"这个章节。在web设计领域里,Angela翻译的《赢在用户》很系统的讲了创建角色的过程。

        创建用户角色,客观的讲是建立在细分用户至上的,就是基于对大众用户的分类,然后创建“用户角色”,很多时候被有些人理解为“典型用户”,典型用户很有价值,但“用户角色”不见得都是典型用户。在用户角色背后,有用户相关数据做支撑,否则很难谈的上客观。关于研究用户的系统讲解,还是建议去看《赢在用户》,的确很系统的一本书。这里不是在推荐《赢在用户》了,大家不要误解。

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分类: 交互设计 网页设计 艺术设计

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