作者:吴隽辰 来源:JunChen::Wish Room 1906 酷勤网收集 2008-03-15
这两天,37Signals 和 Don Norman(设计心理学、情感化设计的作者) 展开了唇枪舌剑。分别在 Wired、37Signals 和 jnd.org 上发表了针对性的讨论。包括以下三篇文章:
- The Brash Boys at 37signals Will Tell You: Keep it Simple, Stupid
- Why is 37signals so arrogant?
- Why we disagree with Don Norman?
好吧,如果把这看成是辩论会,那么 ——
- 论题:产品设计,首先满足自己
- 正方:37Signals,“I'm designing it for me. I’m not designing … for other people.”
- 反方:Don Norman,“Thank goodness most companies recognize that this attitude is deadly.”
起个引子,说起来 37Signals 在管理上是有一套的。尤其是著名的《Getting Real》。从某种角度讲,37Signals 代表着的是产品经理(或管理人员),而 Don Norman 代表着的是设计师。
大家支持哪一方呢?以上正反之分,并不代表我的意见。
回到我们的话题上:“产品设计,首先满足自己”,这是正确的吗?
大部分人认为如果产品设计的目标人群和自己差不多的时候,那么为自己而设计并不是毫无道理。我写下我的想法,并不期望得到所有人认可 :)
37Signals 的 Jason 和 David 是领导者,是成功的领导者。领导者的作用是什么?a. 任何的决定权;b. 管理和协调。也就是说领导者可以让整个团队成为一个整体,朝一致的方向努力。所以虽然那句话(“我只为我设计”)是 David 说出来的,但很明显这也代表了团队里面的所有人(本来人也不多)。这是我的猜测,但我不认为是错误的,因为如果不是这样,他们不会如此成功。
似乎有些扯远了。我提到领导者,是想让纠正这样一个误解:“他们是管理人员,他们才这么认为,他们的设计师一定不会这么想”。(实际上 Jason 和 David 既是裁判,又是球员。哦,让我想起了朱骏。)
正由于他们是一个小公司(人员规模上),意见容易得到统一。
“我只为我设计”,从管理角度讲,是好方法。我认为最核心的一点:如果你是为你自己而设计,你将会更快、更好的把产品做好,并且不断优化而做到极致。而不是把时间花在揣测别人的想法上。单这一点,从团队整体收益上讲,就不可估量。
领导者花了多少心思,让团队成员们踏踏实实工作,让设计师好好设计。不就是想营造一个:“这是我的产品、我的事业”,这样的感觉么。
但是,转折一下,若抛开职权之不平等,要让一个人以“我只为我设计”去说服 10 人以上团队,已经很困难了并且没有效率了。这时候采纳 UCD 这样的第三方方法,来的更有效一些。
我的观点已经表达出来了,就不多说了,借用 Jason 在回复 Norman 的文章中的一句话作为结尾:
We don’t think our way is the only way. (言下之意就是:我走我的路并且成功了。如果你非认为你是正确的,请以你的方法做一个 37Signals 出来再说。)
PS. “我只为我设计” 在设计上是旁门左道,有可能让你很成功,也会让你走火入魔。
设计真的不是孤立的。可能视觉设计算是,但在深度的设计流程中,所有设计都与产品相关的任何行为是一个整体。
做好一个产品的设计,绝不仅仅是依靠设计或产品一个团队的力量,而是整个团队,整个企业。大部分时候,我们在差评一个网站的时候,往往责怪设计师。而此时设计师正躲在角落里哭呢,隐约可以听到:“那不是我干的…”。
我们常常指出某知名网站的一个 Bug,一年没改动。难道他们的设计师都是瞎子么?一方面,不能苛求所能看到的东西能够一步到位。另一方面,也需要理解设计资源的局限性。
所以我现在减少了评论性的文章,或许我在文章中指出的问题,在对方那里早已被列入清单,只是由于各种各样原因被归为“不重要、不紧急”的类别里面去了。而所谓重要、紧急,都是一个相对的概念。对于管理者来说,总存在着先救命再治病的原则,将事情分个轻重缓急。而设计部门的目标,一般仅在于把产品做好(并不断改进)。这忽略了管理原则,虽然最终目标是一致的,但中间没有了节奏。
大部分人处在一个理想的状态,而实际情况是:
- 产品分析会成了工作汇报;
- 方案定了,设计师不鸟你;
- 设计完成了,开发没跟上;
- 开发跟上了,测试没跟上;
- 测试跟上了,执行没跟上;
- 执行跟上了,缺陷才发现;
- 再次产品分析会。
看上去这也是一种迭代,也是不断改进。但这里面很多资源被内耗掉了,更重要的人的问题没有解决。人的问题,就是管理的问题。从设计管理的角度上,设计资源的管理或许是好处理的,但这不仅仅是设计部门的问题,而是更大范围内的整个企业的管理问题。而且这也不仅仅存在于初创或者小型公司。
所以又涉及到执行力问题,超强执行力的团队,只谈战略,执行都可以不屑一顾。而当执行力存在问题的时候,就像是一颗拧的很紧的螺丝,空有再大力也拧不动一丝一厘。
有一本书叫做“电子商务——管理者视角”,我觉得这个副标题起的特别好。任何一个员工,或许都应该学会这种管理者视角。刘润在管理是平衡的艺术中写到:
在一个优秀的人聚集的公司,每个人都从事战略性的思考是非常危险的。16 种不同 MBTI 性格的可能会有 16 个方向,这必将导致公司的方向混乱,资源浪费。所以,有时候我们要甘于思考的战略性(Think Strategically),考虑问题的时候能顾及公司现有的大战略,把自己的工作往战略上靠,才能万众一心,达成目标。
来自:http://www.junchenwu.com/2008/03/37signals_and_don_norman.html 和 http://www.junchenwu.com/2008/03/design_and_management.html 和 http://www.junchenwu.com/2008/06/design_and_management_part3.html

