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IxD在中国
闲言碎语:设计的俗化特征
产品交互原型设计工具分享
Microsoft ,Apple,Google用户体验设计原则
一致性 VS 使用情境
可用性测试过程
Google的设计原则
腾讯产品经理基本素质
安慰你的用户
移动体验设计不同于网页的
解构用户研究
移动界面设计点滴(1)——减少空间占用
从日文输入法项目看心理模型和实现模型
看亚马逊如何运用用户行为数据
交互设计应该看人下菜碟
Think Different - 从苹果的用户体验说JavaEye的用户体验
用户体验案例研究:设计微博应用
闲言碎语:非设计人员的左右
闲言碎语:用户体验的时机
产品,请放下您高傲的身躯吧
Dieter Rams:优秀设计的十条准则
多侧面剖析网站产品开发流程
交互设计实用指南系列(10)—别让我思考
UCD在中国
“用户的四种常见的信息需求”跟淘宝的“碰撞”
“无序”的价值
Web Accessibility之为色盲设计(二):检验设计的工具
Web Accessibility之为色盲设计(一):他们是谁?
从Evernote看产品竞争策略
从时与位的角度去看待产品
Axure组件值传递妙用
2010年用户体验挂历
Axure RP 网站交互设计的利器
读书笔记-赢在用户[3]:如何使用人物角色
读书笔记-赢在用户[2]:如何创建人物角色
惊现!表面下的隐藏信息——浅谈信息可视化
榨干Chrome UI
设计中的生理色差
UE思考笔记:UE真的由UED设计出来的吗?
UE,UX在中国
用户研究中的人物角色
变化盲点 – 用格式塔理论解释
学会三点,即可打造良好的交互设计效果
论坛、群组和临时会话
启发式评估
GUI设计中的写实性
我们的UED设计流程及方法
为什么别人的产品比我牛?
设计不难,体系是关键
信息架构之什么是元数据(MetaData)
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