作者:sayonly 来源:donews博客 酷勤网收集 2007-09-04
很奇怪,很多家公司把3G的宝全部压在流媒体播放器上,这是典型的直线思维,以为3G只需要增加多媒体内容即可。我这里要分析的是,移动流媒体播放器生存的基础十分弱,我相信移动流媒体播放器的存活率非常低,甚至可以说是必将死去。
流媒体,这个词在互联网上广泛流行,着实火了挺长时间,有很多时候都与IPTV的名词混同起来(稍后文章来解释不同之处)。其基本原理是因为在播放多媒体内容的时候,因为多媒体内容都比较大带宽一般都有限制,所以采用流的方式一边从远端读取一边播放。互联网上一般采用TCP/HTTP传送控制信息(快进等),UDP传送影音信息,互联网由于它的传送方式一般都不支持一点传送多点接受,(因为若是频谱,很容易随便传送而终端维持一个频谱列表,该接收的时候就接收,不收就不收),所以流媒体都基本以VOD为主。
到了移动网络,其方式跟互联网基本一致,而且,限制更多,首先是移动网络一段时间之内不支持UDP,或者UDP流量不计入到包月业务中,使用需要额外费用。所以,流媒体服务的信息流都必须采用TCP/HTTP方式,这提高了带宽的要求。流媒体分为两种实现方式,第一种是点播,包含实时播放和下载播放,另一种是多播(Multicast)。直播需要移动网络支持多播的传送方式,这显然不可能,移动的网络会让你随便广播着玩儿么?若只实现Unicast,那么每有一个终端收看,就必须将数据复制一份,带宽的要求必然增加,若你的播放器广泛采用,运营商不禁止掉你才怪,或者将带宽的成本转嫁到你或者用户身上,那会使得用户使用成本成倍提高。在移动网络尚未开放的情况下,移动运营商可能是第一个实现按照QoS收取带宽费用的运营商。
就算你的用户们都很有钱,你还会觉得一个播放列表就可以包打天下么?我曾经跟一家厂商提过一个要求,就是在播放器上增加一个不断刷新的功能,例如,每分钟到服务器抓一次新的列表,若有新的列表,向用户询问是否查看,这变相实现了一个实时播放列表的功能,但这仍然不够,至少它还不能控制用户在同时进行收看。
若没有这些新的增值功能,移动流媒体点播业务必将被类似于互联网的通用的解决方式所替代(real/winmedia),而现有的流媒体播放器,必将被边缘化或者死去。
原文链接:http://blog.donews.com/sayonly/archive/2006/04/05/813041.aspx
2. UDP/TCP的讨论没有意义。流媒体可以用TCP,也可以用UDP,和带宽的要求没有关系。网络好的话,TCP也不会多占用多少带宽。
3. 播放列表更是无稽之谈,为什么不能搞很多个。想想Web吧,那么多的网站,你只用一个导航网站吗。当有几百万个IP电视台后,电视节目的搜索引擎也就会有了。
总的而言,你的理解还限于播放器的层次,也许你应该多学学网络的知识。
呵呵,我认为移动流媒体播放器将要死去,当然在流媒体播放器的层次谈。
在mobile网络按照互联网的方式实现流媒体,会有不少的问题。因为IP网络本身在广播(broadcast)的限制就比较多,大家拿着流媒体播放器当killer application,确实有些可笑。
我是技术主义的信仰者,我们做的技术,就是为各种业务服务,如果没有事实的支撑,有些话是不能乱说的。
2:不要以为sayonly不懂技术,错,他就是做技术出身的。
3:3g上的流媒体和Internet的流媒体没有任何区别,所以现在做流媒体播放器或者自定义协议的,都打不过现在流媒体的几大业界霸主。现在吭哧吭哧做流媒体3g手机播放器的人,到时候用户手机里面内置的播放器是谁,用户到底用谁的播放器,想想吧!

