作者:Mike Bria译者 李剑 来源:InfoQ 酷勤网收集 2008-06-13
摘要
一些常见的使用mock的场景:真实对象有着不确定的行为;真实对象很难创建;真实对象的行为很难触发
真实对象响应缓慢;真实对象是用户界面;真实对象使用了回调机制;真实对象尚未存在
首先,Allen就人们对mock的常见误解,抛出了尖锐的意见:
我们知道,像与SMTP服务器通信的对象这样的资源,是很难在单元测试中使用的,有些人以为,只有在需要模拟出与这种资源之间的交互行为时,才用得上mock对象。他们是错的。接下来,他引用了Colin Mackay讲述mock的论文,列出了一些常见的使用mock的场景:
- 真实对象有着不确定的行为
- 真实对象很难创建
- 真实对象的行为很难触发
- 真实对象响应缓慢
- 真实对象是用户界面
- 真实对象使用了回调机制
- 真实对象尚未存在
文章还讲到了在真正的测试驱动开发中,mock对象所扮演的角色:
"模拟角色,而非对象"的作者们写到,mock技术:在文章的最后,Allen评价了一些mock对象框架,包括JMock、EasyMock、NUnit。他坚持认为,虽然这些框架很简单,但是想用得得心应手,还得花些心思。
"……在基于对象角色构建的系统中,可以识别出各种角色类型……尤其是,我们已经知道了Mock Object可以为我们带来的最大好处——曾被称为接口识别的概念"。
在TDD yahoo讨论组上,也发起了精彩的讨论,值得一读。
查看英文原文:When To Use Mock Objects
来自:http://www.infoq.com/cn/news/2008/06/mocks-q-of-when

