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<title>修炼之道</title>
<link>http://www.kuqin.com/pragmatic/</link>
<description>挖经验 / 修炼之道</description>
<language>zh-cn</language>
<generator>Copyright &amp;copy; 2007-2008 &lt;A href=&quot;http://www.kuqin.com&quot;&gt;酷勤网&lt;/A&gt; All Rights Reserved
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<webmaster>kuqin.com@163.com</webmaster>
<item>
    <title>软件开发人员怎样走好从技术到管理之路？</title>
    <link>http://www.kuqin.com/pragmatic/20080703/10331.html</link>
    <description>软件开发人员怎样走好从技术到管理之路？这是一部分技术人员思考和谈论的老话题。虽然我自己并没有丰富的管理经验，但还是想记载下这一段时间里对这一问题的想法。从我个人走过的路来看，要走顺这条路，应该做好三个方面：先学会被人管，再学会管自己，最后达到管别人。</description>
    <pubDate>2008-07-03</pubDate>
    <category>修炼之道</category>
    <author>梁-兄</author>
    <comments>博客园</comments>
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    <title>技术的那些事儿_3_西方技术管理的精髓</title>
    <link>http://www.kuqin.com/pragmatic/20080628/10166.html</link>
    <description>把技术当作狗的话，这条狗就有小狗阶段，大狗阶段和老狗阶段，这就是技术的生命周期。Foster用S曲线描述技术的生命周期：如果测定一项技术所能达到的性能/绩效随时间变化情况，可以得到一条S曲线。有时候，当有局部的技术突破时，S曲线可能会有变化，中间多了几个波浪</description>
    <pubDate>2008-06-28</pubDate>
    <category>修炼之道</category>
    <author>xiaotie</author>
    <comments>博客园</comments>
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    <title>技术的那些事儿_2_产品与工艺</title>
    <link>http://www.kuqin.com/pragmatic/20080628/10165.html</link>
    <description>产品的发展有两个阶段：在产品不成熟时期，主要集中于核心功能、性能等因素，是存异求同的过程。在产品成熟阶段，则是其它可产生差异化的因素，是存同求异的过程。工艺的发展有几个趋势：自动化、模块化和流程改进。自动化可以极大的提高效率和降低成本。</description>
    <pubDate>2008-06-28</pubDate>
    <category>修炼之道</category>
    <author>xiaotie</author>
    <comments>博客园</comments>
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<item>
    <title>技术的那些事儿_1_技术是怎样创造价值的</title>
    <link>http://www.kuqin.com/pragmatic/20080628/10164.html</link>
    <description>技术是不能直接创造价值的，它需要媒介。我们从三个角度来看：通过创新来创造价值；通过干中学来创造价值；通过解决问题来创造价值</description>
    <pubDate>2008-06-28</pubDate>
    <category>修炼之道</category>
    <author>xiaotie</author>
    <comments>博客园</comments>
</item>
<item>
    <title>技术的那些事儿_0_前言</title>
    <link>http://www.kuqin.com/pragmatic/20080628/10163.html</link>
    <description>技术这个词听起来很玄，到现在还没有公认的解释。大体上存在四个视角：大众眼中的技术；哲学家眼中的技术；管理者眼中的技术；技术人员眼中的技术。其中，管理者眼中的技术却是很值得讨论的，主要原因为：过去几十年技术管理方面的研究成就卓著，很值得了解……</description>
    <pubDate>2008-06-28</pubDate>
    <category>修炼之道</category>
    <author>xiaotie</author>
    <comments>博客园</comments>
</item>
<item>
    <title>何必言精通——十年杂感 兼谈其它</title>
    <link>http://www.kuqin.com/pragmatic/20080628/10162.html</link>
    <description>我心目中的优秀程序员：1 有1-2个自己擅长的领域，比如Web前端开发，就得擅长html，css，js那些东东。偏业务的，就得擅长需求分析、建模、沟通；2 掌握一种适合自己又能被团队/公司/客户接受的软件开发过程；3 熟悉相关的技术基础设施（基本工具，基本框架）</description>
    <pubDate>2008-06-28</pubDate>
    <category>修炼之道</category>
    <author>xiaotie</author>
    <comments>博客园</comments>
</item>
<item>
    <title>开发者版本：你属于哪个版本的程序员？</title>
    <link>http://www.kuqin.com/pragmatic/20080627/10104.html</link>
    <description>将WEB开发者大致分为以下几个版本：Alpha：阅读过一些专业书籍，大多数能用Dreamweaver或者FrontPage帮朋友制作一些Web页面；Beta：已经比较擅长整合站点页面了，在HTML技巧方面也有一定造诣；Pre Version 1 (0.1)：比Beta版的开发者水平要高……</description>
    <pubDate>2008-06-27</pubDate>
    <category>修炼之道</category>
    <author>geekswithblogs.net</author>
    <comments>CSDN</comments>
</item>
<item>
    <title>从功夫熊猫看软件开发的三个要点</title>
    <link>http://www.kuqin.com/pragmatic/20080623/9886.html</link>
    <description>过去几年里我发现，技术能力只不过是成为优秀开发者的一个很小的因素。参与团队交流，活跃在开发过程才是让我们的事业提升的关键。看看这些会议谈话、用户组事务，编码露营会等等，正是他们的讨论和交流促进了我们的产业成形，影响了软件开发的方式。</description>
    <pubDate>2008-06-23</pubDate>
    <category>修炼之道</category>
    <author>Darcy Lussier</author>
    <comments>CSDN</comments>
</item>
<item>
    <title>每一个IT技术人员都应该掌握的30种技能</title>
    <link>http://www.kuqin.com/pragmatic/20080617/9649.html</link>
    <description>1. 处理简单的电脑问题，比如，连接打印机、备份文件或者安装网卡；2. 客户服务；3. 公众演讲；4. 给别人讲课，最好的学习方式是教导他人；5. 多听少说；6. 网络常识；7. 系统管理；8. 网络捕捉；9. 延迟和带宽；10. 使用脚本；11. 制作备份；12. 检查备份</description>
    <pubDate>2008-06-17</pubDate>
    <category>修炼之道</category>
    <author>Richard Casselberry</author>
    <comments>译言</comments>
</item>
<item>
    <title>技术人员，你的表达能力怎么样？</title>
    <link>http://www.kuqin.com/pragmatic/20080609/9326.html</link>
    <description>表达沟通能力和中文基本功，这种很基本的东西。学校本来就是一个大集体，是沟通和表达能力很好的锻炼场所；并不是要求普通话说得很准确，但至少班上同学都能听得懂你吧，卷舌音和后鼻音咬不准是常见的，夹杂太多的家乡话确实使人难以听懂。</description>
    <pubDate>2008-06-09</pubDate>
    <category>修炼之道</category>
    <author>梁-兄</author>
    <comments>C++博客</comments>
</item>
<item>
    <title>业务分析师们做好成为程序开发者的准备了吗？</title>
    <link>http://www.kuqin.com/pragmatic/20080609/9320.html</link>
    <description>业务分析师们准备好进行模型驱动开发了吗？他们已经开始着手学习一门语言了吗？随着技术世界转向云计算，编程的技术壁垒被类似Oslo的创新打破了，市场管理者和业务分析家真的会变成程序员吗？ </description>
    <pubDate>2008-06-09</pubDate>
    <category>修炼之道</category>
    <author>James Vastbinder译者 王锐</author>
    <comments>InfoQ</comments>
</item>
<item>
    <title>学习与记忆</title>
    <link>http://www.kuqin.com/pragmatic/20080609/9316.html</link>
    <description>解题不是光靠思维的，巧妇难为无米之炊。事实上，在《跟波利亚学解题》中总结的一个非常关键的要点就是：启发法固然可贵，然而知识的重要性是不可替代的。不存在通用的、万能的知识，要不然我们也不必到今天还在不断探索物质世界的规律了。</description>
    <pubDate>2008-06-09</pubDate>
    <category>修炼之道</category>
    <author>刘未鹏</author>
    <comments>CSDN博客</comments>
</item>
<item>
    <title>从玩扑克到软件开发</title>
    <link>http://www.kuqin.com/pragmatic/20080520/8732.html</link>
    <description>你可以设计出击败普通扑克玩家的计算机程序。遵守一些基本规则，自然就可获胜。但迄今为止，还没有任何程序可以击败最好的扑克玩家。因为扑克技能达到巅峰时，也就成了一门艺术。软件开发亦如是。要想成为一个还不错的开发者，只要遵循一系列最佳实践即可。</description>
    <pubDate>2008-05-20</pubDate>
    <category>修炼之道</category>
    <author>Jay Fields译者 李剑</author>
    <comments>InfoQ</comments>
</item>
<item>
    <title>合格程序员的素质</title>
    <link>http://www.kuqin.com/pragmatic/20080515/8515.html</link>
    <description>程序员基本素质：真正合格完成一些代码工作的程序员，应该具有的素质；1：团队精神和协作能力；2：文档习惯；3：规范化，标准化的代码编写习惯；4：需求理解能力；5：复用性，模块化思维能力；6：测试习惯；7：学习和总结的能力</description>
    <pubDate>2008-05-15</pubDate>
    <category>修炼之道</category>
    <author>不详</author>
    <comments>BlogJava</comments>
</item>
<item>
    <title>也谈成功</title>
    <link>http://www.kuqin.com/pragmatic/20080512/8372.html</link>
    <description>在书店里一买就是三五本“成功学著作”的人；以及将“吃得苦中苦，方为人上人”这样的字句贴在墙上的人。我从来就不看成功学方面的书籍，我认为成功并不是太复杂的事情，成功的方法其实很简单，只要能掌握下面三点就足够了，问题的关键是：必须贯彻到底。</description>
    <pubDate>2008-05-12</pubDate>
    <category>修炼之道</category>
    <author>张子阳</author>
    <comments>博客园</comments>
</item>
<item>
    <title>自信，死而复生者的纹身</title>
    <link>http://www.kuqin.com/pragmatic/20080511/8318.html</link>
    <description>每个人似乎都能栩栩如生的描绘一段自己的“生死”经历，一场注定失败的战役，一个万劫不复的项目，但最后他们都活过来了，仿佛都是从尸体堆里爬出来的，无所畏惧，若干年后就像在说别人的事情一样，指着自己的纹身，那种淡然后面，写着不可挑战的自信。</description>
    <pubDate>2008-05-11</pubDate>
    <category>修炼之道</category>
    <author>刘润</author>
    <comments>靠近我-刘润</comments>
</item>
<item>
    <title>十个习惯让你精通新的开发技术</title>
    <link>http://www.kuqin.com/pragmatic/20080506/8013.html</link>
    <description>从我自身的事业和习惯中，考虑了如何才能有效地学习：1. 要看书；2. 读代码；3. 写代码；4. 与其他开发者交流；5. 教会别人；6. 收听网络电台。如果你有空闲的时间，可以订阅网络电台节目；7. 阅读博客；8. 学习新的语言；9. 学习不正确的方式；10. 要谦虚。</description>
    <pubDate>2008-05-06</pubDate>
    <category>修炼之道</category>
    <author>不详</author>
    <comments>互联网</comments>
</item>
<item>
    <title>13 Tips to Comment Your Code</title>
    <link>http://www.kuqin.com/pragmatic/20080504/7817.html</link>
    <description>团队编程时，采用标准的注释是很重要的。当然，采用代码协定和工具（比如c#中的XML和java中的Javadoc）帮助这项工作也是可接受的，甚至更可取；不要写无关你要传达意思的注释。避免笑话，诗歌和赘言。简而言之，保持注释简洁，直接。</description>
    <pubDate>2008-05-04</pubDate>
    <category>修炼之道</category>
    <author>不详</author>
    <comments>博客园</comments>
</item>
<item>
    <title>解决问题的思路beta</title>
    <link>http://www.kuqin.com/pragmatic/20080503/7796.html</link>
    <description>1. 首先是条件的提取；2. 然后是寻找解决方案；3. 做完了一定要验证；4. 扩展：a. 列出所有你解决方案中用到的条件；b. 问自己一些问题，仔细思考你现行的解决方案中有没有做重复或多余或疑似复杂了的步骤；c. 如果有重复步骤，尝试在原有条件不变的前提下，优化解决方</description>
    <pubDate>2008-05-03</pubDate>
    <category>修炼之道</category>
    <author>duguguiyu</author>
    <comments>博客园</comments>
</item>
<item>
    <title>Knuth访谈：老将出马，一个顶俩 </title>
    <link>http://www.kuqin.com/pragmatic/20080502/7767.html</link>
    <description>几乎我听见的每一件和极限编程相关的事情， 都肯定的走在了错误的小路上， 除了一个例外。 这个例外是在团队中工作， 并且互相读代码的主意。 这个主意很关键， 以至于它（的优点）能够掩盖所有那些极限编程中让我警惕的恐怖方面。</description>
    <pubDate>2008-05-02</pubDate>
    <category>修炼之道</category>
    <author>Knuth</author>
    <comments>博客园</comments>
</item>
<item>
    <title>如何成为卓越的技术及研发工程师</title>
    <link>http://www.kuqin.com/pragmatic/20080430/7694.html</link>
    <description>性格本身并没有好坏之分，每种性格都有它的长处，就像前面文章中提到的几个不同性格的历史人物均在他们所处的时代为国家、民族做出了伟大的贡献；同时每类性格也都有它需要完善的方面，是这些需要完善的方面永远也不可能和该性格的长处做的一样好。</description>
    <pubDate>2008-04-30</pubDate>
    <category>修炼之道</category>
    <author>Kevin_zhang</author>
    <comments>互联网</comments>
</item>
<item>
    <title>关于学习技术与提高自己</title>
    <link>http://www.kuqin.com/pragmatic/20080430/7684.html</link>
    <description> 什么是真正的自学:达到几点就可以了回答了:1)这个领域里的大作你拜读了?2)吸收并落到实处没有?3)实验环境你有吗?4)悟过吗?有哪些?......当然,就我的体会,还有很多很多,有些也许只适合本人,就不误导大家了.其实,只要你有点基础,学会了自学,什么都好办了. </description>
    <pubDate>2008-04-30</pubDate>
    <category>修炼之道</category>
    <author>bottomline_01</author>
    <comments>CSDN博客</comments>
</item>
<item>
    <title>阅读与思考</title>
    <link>http://www.kuqin.com/pragmatic/20080420/7103.html</link>
    <description>我一般把书分为两类，一类是知识的。一类是思维的。任何一点时间都可以用于阅读。一旦停下来，就不知道什么时候才会再拿起来读了。阅读过程中遇到任何值得思考的东西，可以放在任何大脑有空闲的时候思考。思考绝对不是一件疲劳的事，而是一件放松的事。 </description>
    <pubDate>2008-04-20</pubDate>
    <category>修炼之道</category>
    <author>刘未鹏(pongba)</author>
    <comments>CSDN博客</comments>
</item>
<item>
    <title>CSDN专家看台：系统架构师是怎样炼成的？</title>
    <link>http://www.kuqin.com/pragmatic/20080406/6015.html</link>
    <description>架构师首先必须具有丰富的开发经验，是个技术主管；在技术能力上，软件架构师最重要也是最需要掌握的知识是构件通信机制方面的知识；其次，具有足够的行业业务知识和商业头脑也是很重要的；再次，架构设计师对人的关注必须提升到架构设计之初来纳入考虑的范围……</description>
    <pubDate>2008-04-05</pubDate>
    <category>修炼之道</category>
    <author>张友邦、付江</author>
    <comments>CSDN</comments>
</item>
<item>
    <title>信息时代如何成为一名优秀的程序员</title>
    <link>http://www.kuqin.com/pragmatic/20080403/5747.html</link>
    <description>程序员的职业生涯则是一个要求不断学习的过程，如何才能成为一名合格的程序员：１熟练掌握开发工具；２熟知数据库；３对操作系统有一定的了解；４懂得网络协议TCP/IP；５明白DCOM/CORBA/XML/WEB Services存在的意义；６不要将软件工程与CMM分开；７拥有强烈的好奇心</description>
    <pubDate>2008-04-03</pubDate>
    <category>修炼之道</category>
    <author>不详</author>
    <comments>互联网</comments>
</item>
<item>
    <title>CSDN专家看台：CTO的眼界到底有多宽？</title>
    <link>http://www.kuqin.com/pragmatic/20080330/5446.html</link>
    <description>作为一名成功的CTO，需要什么样的技术实力？多年从事软件开发和软件开发管理，吕建伟以他自己的工作经历总结出了做好一名CTO所需要的四个基本能力：商业眼光，技术目光，产品架构，管理才能。在他看来，商业软件公司的研发目标最终还是要落实到商业盈利上。</description>
    <pubDate>2008-03-30</pubDate>
    <category>修炼之道</category>
    <author>Leon</author>
    <comments>CSDN</comments>
</item>
<item>
    <title>解密百度IM项目组“特种部队”</title>
    <link>http://www.kuqin.com/pragmatic/20080330/5444.html</link>
    <description>DUMP 鲁是RD的team leader，但是他的另一个外号叫做“资本家”。原来，每次一有新任务，DUMP鲁都会不停问不断催，提醒大家“要保证进度”。当IM进入最后测试阶段 时，RD工程师小郭的生活就可以用“海量的代码、海量的bug”来概括了……</description>
    <pubDate>2008-03-30</pubDate>
    <category>修炼之道</category>
    <author>《简单周刊》</author>
    <comments>cnBeta.COM</comments>
</item>
<item>
    <title>培养软件开发嗅觉</title>
    <link>http://www.kuqin.com/pragmatic/20080323/4962.html</link>
    <description>设计层次的嗅觉是在一定的经验积累的基础上形成的，它是在长期的代码重构的过程中慢慢发展起来的一些逻辑体系的集合。项目层次上的嗅觉就更不好说了，因为事情一旦上升到看不见摸不着的地步我们就似乎很难把握。不要养成偷懒的习惯，今天勤快一点明天就能少做一点。</description>
    <pubDate>2008-03-23</pubDate>
    <category>修炼之道</category>
    <author>张友邦</author>
    <comments>CSDN博客</comments>
</item>
<item>
    <title>10个方法提高你的编程生产力</title>
    <link>http://www.kuqin.com/pragmatic/20080318/4782.html</link>
    <description>1 一天最多阅读两次新闻；2 给自己精心准备一个工作开始的起点；3 用笔画出来，做好预先研究工作；4 建立一个完美的工作环境；5。工作时间关掉IM工具；6 工作时间只回复和处理紧急邮件；7 减少开会，一周一次会议或者更少；8 每两周参加一次社交活动……</description>
    <pubDate>2008-03-18</pubDate>
    <category>修炼之道</category>
    <author>不详</author>
    <comments>互联网</comments>
</item>
<item>
    <title>知识资产投资——《程序员修炼之道》的建议</title>
    <link>http://www.kuqin.com/pragmatic/20080303/4159.html</link>
    <description>经营你的资产——指导方针：１、定期投资 ２、多元化 ３、管理风险。目标：１、每年至少学习一种新语言；２、每季度阅读一本技术书籍；３、也要阅读非技术书籍</description>
    <pubDate>2008-03-03</pubDate>
    <category>修炼之道</category>
    <author>IT人</author>
    <comments>酷勤网</comments>
</item>
<item>
    <title>修炼一名程序员的职业水准</title>
    <link>http://www.kuqin.com/pragmatic/20080303/4158.html</link>
    <description>程序就是一系列按步骤进行的操作序列， 它有好多种级别，比如最低级的微程序、次低级的汇编程序、高级的各种编程语言程序、最高级的脚本语言程序，也许我列的不对，但没关系，我要说的是不管是那个级别的程序，其本质都是操作的逻辑序列。</description>
    <pubDate>2008-03-03</pubDate>
    <category>修炼之道</category>
    <author>林庆忠</author>
    <comments>互联网</comments>
</item>
<item>
    <title>如何提高自己的编程水平</title>
    <link>http://www.kuqin.com/pragmatic/20080303/4157.html</link>
    <description>1. 扎实的基础；2. 丰富的想象力；3. 最简单的是最好的；4. 不钻牛角尖；5. 对答案的渴求；6. 多与别人交流；7. 良好的编程风格；8. 韧性和毅力</description>
    <pubDate>2008-03-03</pubDate>
    <category>修炼之道</category>
    <author>袁红岗（APUSIC技术总监）</author>
    <comments>互联网</comments>
</item>
<item>
    <title>程序员，请不要做浮躁的人</title>
    <link>http://www.kuqin.com/pragmatic/20080303/4156.html</link>
    <description>浮躁的人容易问：我到底该学什么；----别问，学就对了；浮躁的人容易问：JS有钱途吗；----建议你去抢银行；浮躁的人容易说：我要中文版！我英文不行！----不行？学呀！浮躁的人分两种：只观望而不学的人；只学而不坚持的人；浮躁的人永远不是一个高手。</description>
    <pubDate>2008-03-03</pubDate>
    <category>修炼之道</category>
    <author>不详</author>
    <comments>互联网</comments>
</item>
<item>
    <title>Google台湾工程研究所所长：开发人员如何培养自己</title>
    <link>http://www.kuqin.com/pragmatic/20080217/3895.html</link>
    <description>国际观不只是想象的，而是需要真正对这个世界的脉动有所了解。简立峰指出，台湾年轻人其实比过去更有知识，也更有创意。台湾硬件产业具有世界规模，因而可以对外传达这些优势，但软件产业因为缺乏对世界的了解，虽有创意，往往只属于自己的世界，不见得能通用全球。 </description>
    <pubDate>2008-02-17</pubDate>
    <category>修炼之道</category>
    <author>简立峰</author>
    <comments>IThome</comments>
</item>
<item>
    <title>最佳论文是怎样炼成的</title>
    <link>http://www.kuqin.com/pragmatic/20080216/3879.html</link>
    <description>首先，好论文的背后是扎实的、有理论和实际应用价值的工作，这是好论文的基础，只有好的想法才能最终产生出好的论文。其次，在写作中，我认为应该深入浅出，既要深入——分析问题要深入，又要浅出——清楚地表达自己的想法。我们的论文也是改了很多遍才确定的。</description>
    <pubDate>2008-02-16</pubDate>
    <category>修炼之道</category>
    <author>刘东</author>
    <comments>新浪博客</comments>
</item>
<item>
    <title>通向一流软件设计的12级阶梯</title>
    <link>http://www.kuqin.com/pragmatic/20080120/3833.html</link>
    <description>1 承认你的软件会存在问题；2 相信群众的力量比你个人力量大；3 做出正确的决策来识别真正好的设计；4 对你的用户体验缺点进行一次透彻而勇敢的盘点；5 与客户交流了解你的问题的真实一面；6 准备好移除设计缺陷；7 寻求帮助；8 谨慎解决用户反馈的问题</description>
    <pubDate>2008-01-20</pubDate>
    <category>修炼之道</category>
    <author>东方蜘蛛</author>
    <comments>IT168</comments>
</item>
<item>
    <title>如何有效编写软件的75条建议</title>
    <link>http://www.kuqin.com/pragmatic/20071231/3263.html</link>
    <description>1. 你们的项目组使用源代码管理工具了么？2. 你们的项目组使用缺陷管理系统了么？3. 你们的测试组还在用Word写测试用例么？4. 你们的项目组有没有建立一个门户网站？5. 你们的项目组用了你能买到最好的工具么？6. 你们的程序员工作在安静的环境里么……</description>
    <pubDate>2007-12-31</pubDate>
    <category>修炼之道</category>
    <author>不详</author>
    <comments>CSDN新闻</comments>
</item>
<item>
    <title>阿蒙：程序员高手是怎样炼成的</title>
    <link>http://www.kuqin.com/pragmatic/20071125/2626.html</link>
    <description>高手是一个哗众取宠的词汇，世上本来并没有高手，说的人多了也就有了高手，我看程序员只有老少之分，并无高低之分，比如偶就是一个老程序员，因此作为程序员，我们追求的应该是写出有用有价值的软件产品。</description>
    <pubDate>2007-11-25</pubDate>
    <category>修炼之道</category>
    <author>阿蒙</author>
    <comments>CSDN博客</comments>
</item>
<item>
    <title>对程序员的七种武器的理解</title>
    <link>http://www.kuqin.com/pragmatic/20071121/2459.html</link>
    <description>七种程序员的基本技能，它们是:数组、字符串与哈希表，正则表达式，调试，两门语言，一个开发环境，SQL语言，编写软件的思想</description>
    <pubDate>2007-11-21</pubDate>
    <category>修炼之道</category>
    <author>不详</author>
    <comments>天极网</comments>
</item>
<item>
    <title>非专业程序员谈程序员修炼之路</title>
    <link>http://www.kuqin.com/pragmatic/20070822/568.html</link>
    <description>我是学文科出身的，从98年学计算机开始怀着对软件编程的一腔热情,到今天已走过了6年的漫长而又艰难的学习之路，以后的路还很长，但回首过去学习时的艰难和曲折，使我觉得有义务要和刚刚学习的以及想要学习编程技术的后学谈谈我的对学习的看法…</description>
    <pubDate>2007-08-22</pubDate>
    <category>修炼之道</category>
    <author>潇潇</author>
    <comments>新浪科技</comments>
</item>
<item>
    <title>思科心得：CCIE高手修炼秘诀之“独孤九剑”</title>
    <link>http://www.kuqin.com/pragmatic/20070822/567.html</link>
    <description>剑宗的风清扬使出9招剑式，威力无比，号称“独孤九剑”，跟我们学习CCIE和互联网技术是相通的，我们的学员，自从来了我们实验室，便逐渐抛弃了练神功的修炼方法，专心练起了“独孤九剑”。</description>
    <pubDate>2007-08-22</pubDate>
    <category>修炼之道</category>
    <author>不详</author>
    <comments>互联网</comments>
</item>
<item>
    <title>四项修炼造就成功CIO</title>
    <link>http://www.kuqin.com/pragmatic/20070822/566.html</link>
    <description>聪明的CIO并不需要成为各个方面都精通的天才，他只要牢牢把握住技术、管理、业务和领导力这四个领域中几个关键要点，就能在工作中应对自如。</description>
    <pubDate>2007-08-22</pubDate>
    <category>修炼之道</category>
    <author>不详</author>
    <comments>互联网</comments>
</item>
<item>
    <title>年轻工程师怎样修炼成为“高手”</title>
    <link>http://www.kuqin.com/pragmatic/20070822/565.html</link>
    <description>特别对毕业2-4年的年轻工程师提个醒，要清楚认识自己，知道自己的斤两，不要以为做过2-3个项目就飘飘然，人家也是那样过来的！其实还差得远！等到了二十七、八岁，你会逐渐明白的。学海无涯，除过极个别特殊天才人物，大家都是普通人…</description>
    <pubDate>2007-08-22</pubDate>
    <category>修炼之道</category>
    <author>不详</author>
    <comments>互联网</comments>
</item>
<item>
    <title>职场新手修炼十大竞争力</title>
    <link>http://www.kuqin.com/pragmatic/20070822/564.html</link>
    <description>不同的生涯阶段，需要不同的竞争力。在每个生涯阶段，你应该建立一张竞争力的清单，随时做好自我盘点，一方面补强自己的弱项，一方面将强项发挥出来。 以踏入社会的新人来说，应该在25岁前积极强化下列十种竞争力…</description>
    <pubDate>2007-08-22</pubDate>
    <category>修炼之道</category>
    <author>智诺信职业顾问</author>
    <comments>搜狐博客</comments>
</item>
<item>
    <title>广告创意的修炼</title>
    <link>http://www.kuqin.com/pragmatic/20070822/563.html</link>
    <description>回首我们创作广告的全程，真可以用五项修炼来概括：大策略的顿悟、核心概念的挖掘、创意表现的探究、回归现实的取舍、整体表现的完善。如果您希望知道具有策略思想的广告公司是如何创作广告的？如果您期待学会如何鉴别高质量的广告创意？那么，请听细细道来——广告创意</description>
    <pubDate>2007-08-22</pubDate>
    <category>修炼之道</category>
    <author>白刚</author>
    <comments>新浪博客</comments>
</item>
<item>
    <title>职场80后新人修炼五诀</title>
    <link>http://www.kuqin.com/pragmatic/20070822/562.html</link>
    <description>生于上世纪八十年代的职场新人被赋予了“问题青年”的称号，适应能力差、缺乏主动性、没有责任感、难以融入团队、自尊心强说不得骂不得诸如此类的问题，像个光环似的牢牢环绕在职场新人的头上，成为挥之不去的烦恼和阴影。</description>
    <pubDate>2007-08-22</pubDate>
    <category>修炼之道</category>
    <author>happy小牛</author>
    <comments>新浪博客</comments>
</item>
<item>
    <title>页面制作人员的修练之道（五）结束语</title>
    <link>http://www.kuqin.com/pragmatic/20070822/561.html</link>
    <description>如果说美工只负责出效果图，程序员只负责数据处理的话。那么网页制作人员需要负责的东西无疑是最多的。
1.XHTML（这是最根本的，也是最重要的。）
2.CSS（不学会这个，你根本没有办法去实现美工所画出来的效果图。）…</description>
    <pubDate>2007-08-22</pubDate>
    <category>修炼之道</category>
    <author>jxdawei</author>
    <comments>iwcn.net</comments>
</item>
<item>
    <title>网面制作人员的修练之道（四）重新认识javascript</title>
    <link>http://www.kuqin.com/pragmatic/20070822/560.html</link>
    <description>现在，如果你还说javascript是小丑，我会反对你。自从AJAX应用的兴起、web标准的提倡，可以说javascript和asp、asp.net、jsp等后台开发语言一样，处于不可轻视的地位。这就是“网页前台开发”。</description>
    <pubDate>2007-08-22</pubDate>
    <category>修炼之道</category>
    <author>jxdawei</author>
    <comments>iwcn.net</comments>
</item>
<item>
    <title>页面制作人员的修练之道（三）理解表现与内容相脱离</title>
    <link>http://www.kuqin.com/pragmatic/20070822/559.html</link>
    <description>表现与内容相脱离，这应该算是web标准所提倡的核心了。按w3c提出的标准，将网页划分成了三大块，即结构层、表现层、行为层。下边我们还是以上一节中的效果图为例，来了解这三块内容。</description>
    <pubDate>2007-08-22</pubDate>
    <category>修炼之道</category>
    <author>jxdawei</author>
    <comments>iwcn.net</comments>
</item>
<item>
    <title>页面制作人员的修练之道（二）基于web标准的网页基本特征</title>
    <link>http://www.kuqin.com/pragmatic/20070822/558.html</link>
    <description>从三年前开始接触网页到现在，我亲身经历了国内大多数网站的web标准重构。自己在不断的学习过程中也总结出了一点符合web标准的网页的一般特征，和大家一起分享一下。</description>
    <pubDate>2007-08-22</pubDate>
    <category>修炼之道</category>
    <author>jxdawei</author>
    <comments>iwcn.net</comments>
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