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<title>移动开发</title>
<link>http://www.kuqin.com/mobile/</link>
<description>挖经验 / 移动开发</description>
<language>zh-cn</language>
<generator>Copyright &amp;copy; 2007-2008 &lt;A href=&quot;http://www.kuqin.com&quot;&gt;酷勤网&lt;/A&gt; All Rights Reserved
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<webmaster>kuqin.com@163.com</webmaster>
<item>
    <title>高可移植性J2ME软件开发笔记</title>
    <link>http://www.kuqin.com/mobile/20090426/48239.html</link>
    <description>随着现在的手机品牌越来越多，本来J2ME的手机性能相对于智能机来说就差，加上现在流行的MTK，这样导致手机的CPU，内存就更少的了。这篇文章就是怎么样解决这些小内存，CPU，RMS都严重受限的参考文档。</description>
    <pubDate>2009-04-26</pubDate>
    <category>移动开发</category>
    <author>饶荣庆</author>
    <comments>IT168</comments>
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<item>
    <title>手机游戏开发需要怎样的开发人才</title>
    <link>http://www.kuqin.com/mobile/20090315/40118.html</link>
    <description>手机游戏人才主要缺哪些？目前手机游戏紧缺的职位归纳有以下几种：1、手机游戏工程师；2、J2ME游戏软件工程师；3、高级游戏测试工程师；4、美术设计师。</description>
    <pubDate>2009-03-15</pubDate>
    <category>移动开发</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>酷勤网</comments>
</item>
<item>
    <title>J2ME移动开发平台搭建篇</title>
    <link>http://www.kuqin.com/mobile/20090315/40117.html</link>
    <description>本文讲述如何使用Eclipse搭建J2ME开发环境。读完这篇文章读者将可以使用J2SDK1.4.2_03+WTK2.1+Eclipse3.0RC2+EclipseME0.4.1的进行J2ME开发。</description>
    <pubDate>2009-03-15</pubDate>
    <category>移动开发</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>酷勤网</comments>
</item>
<item>
    <title>Java手机技术之J2ME新手入门要点</title>
    <link>http://www.kuqin.com/mobile/20090315/40115.html</link>
    <description>J2ME技术源于Java，所以也具有JVM的优势，可以在支持Java的平台上进行移植，但是现在的J2ME技术在跨平台上却做的很糟糕。</description>
    <pubDate>2009-03-15</pubDate>
    <category>移动开发</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>酷勤网</comments>
</item>
<item>
    <title>移动开发中的字符集转换问题</title>
    <link>http://www.kuqin.com/mobile/20090315/40114.html</link>
    <description>在手机开发中会碰到关于字符类型的转换问题，特别是如果想在程序中支持中文则必须搞清楚某些字符集的表示方法，较常见的是 UCS2 、 UTF-8 、 ASCII 字符集，对于 GB2312 码则较少平台支持，所以往往要做的转换是把 GB2312 码转换成 UCS2 或 UTF-8 码。</description>
    <pubDate>2009-03-15</pubDate>
    <category>移动开发</category>
    <author>dznlong</author>
    <comments>csdn博客</comments>
</item>
<item>
    <title>BREW技术概览</title>
    <link>http://www.kuqin.com/mobile/20090315/40112.html</link>
    <description>BREW的软件开发包（SDK）使开发商在他们熟悉的基于Windows的环境下工作，创造并测试开发的应用。由于BREW可以管理所有涉及无线语音的功能，开发商可以无需了解深层芯片和系统软件的复杂性就可大显身手了。</description>
    <pubDate>2009-03-15</pubDate>
    <category>移动开发</category>
    <author>王小川</author>
    <comments>酷勤网</comments>
</item>
<item>
    <title>Palm OS 5开发概述</title>
    <link>http://www.kuqin.com/mobile/20090315/40111.html</link>
    <description>本文是 Palm OS 5 版本的开发概述。本文旨在向你介绍 Palm OS 5 的新的体系结构、演示如何保证你的应用程序和新的硬件平台的兼容性以及介绍一些可用于你的应用程序的新功能。</description>
    <pubDate>2009-03-15</pubDate>
    <category>移动开发</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>酷勤网</comments>
</item>
<item>
    <title>Palm OS上的C++程序设计</title>
    <link>http://www.kuqin.com/mobile/20090315/40110.html</link>
    <description>我发现在Palm OS 应用程序中使用 C++ 比使用 C 有如下主要优点：代码重用；一个 bug 一经修正，所有使用这个类的应用程序都会被修正；数据和函数封装。随着 Palm OS 设备上可用内存的增加，我没发现使用 C++ 有什么坏处。</description>
    <pubDate>2009-03-15</pubDate>
    <category>移动开发</category>
    <author>Scott Gruby</author>
    <comments>酷勤网</comments>
</item>
<item>
    <title>编写安全的Symbian C++游戏代码</title>
    <link>http://www.kuqin.com/mobile/20090315/40109.html</link>
    <description>Symbian游戏是运行在手机上的游戏，它不能干扰手机正常的通讯功能，对操作系统和其它应用程序必须友善。而在首次编写Symbian C++游戏时，我遇到了无数奇怪的问题，其中大部分问题出在内存极端不足，打开太多应用程序，屏幕保护探出，接到短信、电话等特殊情况下。</description>
    <pubDate>2009-03-15</pubDate>
    <category>移动开发</category>
    <author>冯兆麟(Simba) </author>
    <comments>csdn博客</comments>
</item>
<item>
    <title>简述Win CE开发特性及忠告</title>
    <link>http://www.kuqin.com/mobile/20090315/40107.html</link>
    <description>按建立应用程序的方式来说，我们原以为将它移植到Windows CE中是一项相对简单的C语言编程练习。然而，我们不久便遇到好些困难。从粗心大意的错误开始，比如在基于Windows NT 的Windows CE仿真器上使用Microsoft Windows NT库，接着又违背Windows CE的编程戒律。</description>
    <pubDate>2009-03-15</pubDate>
    <category>移动开发</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>酷勤网</comments>
</item>
<item>
    <title>AJAX在移动领域威胁到Java ME了么？</title>
    <link>http://www.kuqin.com/mobile/20090315/40106.html</link>
    <description>“Java ME现在已经曝露出严重的缺陷（非技术方面，而是业务模型方面）”，Jaokar表示，“XHTML也将是一个庸才，因为AJAX提供了超级用户界面。因此，我认为将是未来移动应用的最佳平台选择。”</description>
    <pubDate>2009-03-15</pubDate>
    <category>移动开发</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>酷勤网</comments>
</item>
<item>
    <title>全面剖析移动嵌入式系统各层面的技术现状</title>
    <link>http://www.kuqin.com/mobile/20090315/40104.html</link>
    <description>本文通过移动嵌入式系统的各个层面，从最底层的硬件设计层面到最顶端的应用层，以及涉及的多个应用领域，来分析移动开发现状，同时还介绍移动开发需要什么样的人才、需要什么样的图书。</description>
    <pubDate>2009-03-15</pubDate>
    <category>移动开发</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>酷勤网</comments>
</item>
<item>
    <title>手机游戏开发综述</title>
    <link>http://www.kuqin.com/mobile/20090315/40102.html</link>
    <description>游戏有惊人的可塑性；它们可以使用从石器时代到现代高科技的每一种技术来实现。每当你使用你以前从来没有使用过的技术进行开发的时候，你需要了解它的性能和局限，努力把它的性能发挥到极限，同时回避或者解决它的局限性。</description>
    <pubDate>2009-03-15</pubDate>
    <category>移动开发</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>酷勤网</comments>
</item>
<item>
    <title>iPhone开发内存管理</title>
    <link>http://www.kuqin.com/mobile/20090304/37822.html</link>
    <description>Object-C 的内存管理基于引用计数(Reference Count)这种非常常用的技术。简单讲，如果要使用一个对象，并希望确保在使用期间对象不被释放，需要通过函数调用来取得“所有权”，使用结束后再调用函数释放“所有权”。</description>
    <pubDate>2009-03-04</pubDate>
    <category>移动开发</category>
    <author>Robin Lu</author>
    <comments>石锅拌饭Robin Lu’s weblog</comments>
</item>
<item>
    <title>从一个开发人员的角度比较Windows Mobile与Android</title>
    <link>http://www.kuqin.com/mobile/20090302/37423.html</link>
    <description>Windows Mobile的主流开发工具肯定是VS了，Android是Eclipse，两个比较来说，从移动开发方面来说，VS无疑要好过Eclipse，从调试来说，VS+ActiveSync对于模拟器和真机的支持做的很不错，VS的调试器比Eclipse要强好多</description>
    <pubDate>2009-03-02</pubDate>
    <category>移动开发</category>
    <author>cppguy</author>
    <comments>博客园</comments>
</item>
<item>
    <title>WAP开发教程</title>
    <link>http://www.kuqin.com/mobile/20090215/34972.html</link>
    <description>Wap程序可以用 Asp,Jsp,Php,Python 等开发，如果你不嫌麻烦，用C++也行。由于笔者以前做web开发用的是Asp,所以开发平台选用的是Asp+Sql Server。但笔者建议不要使用Asp开发，因为在提交中文字符处理上，无论是Jsp还是Python都要比Asp方便得多。</description>
    <pubDate>2009-02-15</pubDate>
    <category>移动开发</category>
    <author>seafarer777</author>
    <comments>csdn博客</comments>
</item>
<item>
    <title>移动嵌入式遭遇能耗瓶颈，WinCE电源管理应对有技巧</title>
    <link>http://www.kuqin.com/mobile/20081109/26268.html</link>
    <description>WinCE引入了电源管理PM(Power Manager)模块，用以替代GWES中的电源管理功能，新的电源管理模块提供更完整和灵活的功能，如子设备电源状态可以单独设定,应用可以获得电源通知等。</description>
    <pubDate>2008-11-09</pubDate>
    <category>移动开发</category>
    <author>IT168 潘少红</author>
    <comments>IT168</comments>
</item>
<item>
    <title>谷歌开放Android源代码</title>
    <link>http://www.kuqin.com/mobile/20081022/23932.html</link>
    <description>谷歌表示，Android代码由“Android开源项目”负责管理，Android贡献者必须要签署授权协议。据Android项目负责人安迪·鲁宾( Andy Rubin)此前透露，Android拥有1100万行代码，其中860万行为开源。</description>
    <pubDate>2008-10-22</pubDate>
    <category>移动开发</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>新浪科技</comments>
</item>
<item>
    <title>诺基亚为S60系统发布预览版QT开源SDK</title>
    <link>http://www.kuqin.com/mobile/20081022/23826.html</link>
    <description>诺基亚表示“Qt为S60平台带来了直观的C++开发工具，能开发出丰富的功能提高用户体验。让Symbian S60应用和服务开发更具吸引力”。</description>
    <pubDate>2008-10-22</pubDate>
    <category>移动开发</category>
    <author>Alright</author>
    <comments>驱动之家</comments>
</item>
<item>
    <title>Andriod七大神话</title>
    <link>http://www.kuqin.com/mobile/20081016/22918.html</link>
    <description>半年之前和我一样不看好Andriod的人是有的，现在时代不同了，全球首部Google手机HTC的G1即将正式发布，MOTO和其它一些巨头也大举进军Andriod平台，这个时候敢来给Andriod挑刺的人恐怕是绝无仅有了。</description>
    <pubDate>2008-10-16</pubDate>
    <category>移动开发</category>
    <author>李先静</author>
    <comments>csdn博客</comments>
</item>
<item>
    <title>活用注册表让Windows CE如虎添翼</title>
    <link>http://www.kuqin.com/mobile/20081005/20854.html</link>
    <description>Windows CE界面长得很像普通PC上使用的Windows系统，让人误以为基于Windows CE的开发和普通Windows开发区别不大。很不幸，它们还是有非常多的区别，因为Windows CE是针对小型移动设备，而这类装置是千差万别的。</description>
    <pubDate>2008-10-05</pubDate>
    <category>移动开发</category>
    <author>IT168 潘少红</author>
    <comments>IT168</comments>
</item>
<item>
    <title>评论:Google Android操作系统不如LiMo系统</title>
    <link>http://www.kuqin.com/mobile/20081003/20506.html</link>
    <description>由于LiMo可以通过C/C++进行底层的和中间件的开发，这无疑将会导致数目众多的Linux Hackers们把Dalvik VM移植到LiMo系统上，也就意味着Android程序会很容易移植到LiMo平台中，LiMo将会将会通吃J2ME、Dalvik VM和C/C++程序。</description>
    <pubDate>2008-10-03</pubDate>
    <category>移动开发</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>计世网</comments>
</item>
<item>
    <title>Windows Mobile程序员玩转Android开发</title>
    <link>http://www.kuqin.com/mobile/20080926/20038.html</link>
    <description>从技术方向上来说，Windows Mobile和Android是相同技术的不同实现，体现了以软件和在线服务为核心的思想，区别于iPhone和Symbian的以手机为核心的思路。现在还说不好这两种思路谁对谁错。</description>
    <pubDate>2008-09-26</pubDate>
    <category>移动开发</category>
    <author>马宁</author>
    <comments>博客园</comments>
</item>
<item>
    <title>Android开发者大赛第一名 Big in Japan访谈</title>
    <link>http://www.kuqin.com/mobile/20080914/18014.html</link>
    <description>Android的开放平台，的确给我们创造了很多机会，比如你可以自己决定你的电话看起来像什么，仅是一个电话还是一个互联网设备？你来决定。手机和互联网设备的分界线由于Android开放平台的存在已经变得模糊起来</description>
    <pubDate>2008-09-14</pubDate>
    <category>移动开发</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>cnBeta.COM</comments>
</item>
<item>
    <title>Windows Mobile新版IE将采用原生IE6内核 支持Flash</title>
    <link>http://www.kuqin.com/mobile/20080913/17834.html</link>
    <description>微软相关负责人表示，用户现在并不满足于仅仅在移动设备上打开一个网页，他们还希望能在掌上完成更多工作。因此，像IE 6桌面版那样完美支持Flash将使新浏览器具有极大的竞争力。</description>
    <pubDate>2008-09-13</pubDate>
    <category>移动开发</category>
    <author>CNET</author>
    <comments>IT168</comments>
</item>
<item>
    <title>让我生不如死的Windows CE内存泄漏</title>
    <link>http://www.kuqin.com/mobile/20080831/15898.html</link>
    <description>内存泄漏产生的主要原因是保留了却不再使用的内存空间。Windows CE虽然有自动管理内存的功能，但内存泄漏也是不容忽视，它往往是破坏嵌入式系统稳定性的重要因素。</description>
    <pubDate>2008-08-31</pubDate>
    <category>移动开发</category>
    <author>IT168 潘少红</author>
    <comments>IT168</comments>
</item>
<item>
    <title>Windows CE可否助微软得嵌入式天下？</title>
    <link>http://www.kuqin.com/mobile/20080830/15719.html</link>
    <description>人们为什么要用WINDOWS CE 呢，有很多的原因了，首先：互联网协议（IP）机顶盒、全球定位系统（GPS）、网络媒体设备、数字视频录像机，就是目前市场最需要的；其次，简单易学，不需要花费很大的精力学习更多的知识，可以给开发人员节省很多的时间等。</description>
    <pubDate>2008-08-30</pubDate>
    <category>移动开发</category>
    <author>IT168 丁慧玲</author>
    <comments>IT168</comments>
</item>
<item>
    <title>J2ME，CompactFramework,c++，我该如何取舍 </title>
    <link>http://www.kuqin.com/mobile/20080820/14589.html</link>
    <description>老实说，从公司现有的需求来讲，现在要做的是将windows mobile平台下的应用搬到Symbian下，因此我们可以选择的开发平台还有Symbian c++,c＋＋的开发效率要低一些，但对细节能够照顾得很全面。</description>
    <pubDate>2008-08-20</pubDate>
    <category>移动开发</category>
    <author>JustDI</author>
    <comments>博客园</comments>
</item>
<item>
    <title>谷歌Android策略引发内讧 开发人员可能倒戈</title>
    <link>http://www.kuqin.com/mobile/20080813/14125.html</link>
    <description>Android开发人员Mike Novak称：“谷歌不重视开发社区的态度是错误的。开发人员是Android应用的主要推动力，没有开发人员， Android很难在市场上立足。” 另一名Android开发人员Casey Borders称，谷歌必要尽力保持开发人员忠诚度，吸引更多开发人员支持Android。</description>
    <pubDate>2008-08-13</pubDate>
    <category>移动开发</category>
    <author>友亚</author>
    <comments>赛迪网</comments>
</item>
<item>
    <title>CSDN中国IT技术指数报告08年7月第一期（5）：移动操作系统</title>
    <link>http://www.kuqin.com/mobile/20080806/13431.html</link>
    <description>本次统计中 iPhone 获得高分，是因为其媒体和用户关注度的超高，而不是其在开发产业界内的实际地位；Linux Mobile虽然得分高，但是其内部门派林立，给统计和指数计算带来很大困难；Symbian和Windows Mobile还是中国开发者社群中影响力最大的平台。</description>
    <pubDate>2008-08-06</pubDate>
    <category>移动开发</category>
    <author>csdn_radar</author>
    <comments>CSDN博客</comments>
</item>
<item>
    <title>Windows mobile或死？</title>
    <link>http://www.kuqin.com/mobile/20080628/10172.html</link>
    <description>Andriod是开放的，这就决定了无论从整机性能，创意，影响都会胜Windows mobile一筹，Windows mobile较于symbian的高性能，pc兼容等方面的优势会被大大淡化，从开发性上来说，Eclipse免费平台，java的托管环境，Windows mobile没有任何的优势</description>
    <pubDate>2008-06-28</pubDate>
    <category>移动开发</category>
    <author>cppguy</author>
    <comments>博客园</comments>
</item>
<item>
    <title>开发者眼中的Android手机平台</title>
    <link>http://www.kuqin.com/mobile/20080516/8550.html</link>
    <description>其实我们不能说Android是基于java的。对于开发者而言，Android支持使用java语言语法编程，注意，不是支持 Java，而是Java语言语法，因为Android支持的Java语法类库仅仅是J2SE 5的子集，并无通过任何java标准认证。Android讲代码编译为Dalvik虚拟机字节码来运行。</description>
    <pubDate>2008-05-16</pubDate>
    <category>移动开发</category>
    <author>仝健</author>
    <comments>InfoQ</comments>
</item>
<item>
    <title>Windows Mobile模拟器如何访问网络的设置</title>
    <link>http://www.kuqin.com/mobile/20080512/8379.html</link>
    <description>模拟器同步后，就可以通过ActiveSync来访问网络资源了。如果你所在的PC机网络，有代理的情况。则需要设置代理。需要设置代理服务器名，用户名和密码后，就可以通过代理来访问网络了。模拟器很多问题都与ActiveSync相关，所以先检查下双方是否能够正常连接</description>
    <pubDate>2008-05-12</pubDate>
    <category>移动开发</category>
    <author>AppleSeeker</author>
    <comments>博客园</comments>
</item>
<item>
    <title>Linux手机研发要过五大难关</title>
    <link>http://www.kuqin.com/mobile/20080506/8030.html</link>
    <description>国内Linux手机研发要过五大难关：人才关：人无疑是软件开发中最重要的因素，而国内Linux开发方面的人才稀缺，真正参与到开源项目中的人更是凤毛麟角。软件项目一样，时间是必不可少的因素，人多只能在一定范围内缩短时间。稳定性、扩展性、特色关</description>
    <pubDate>2008-05-06</pubDate>
    <category>移动开发</category>
    <author>李先静</author>
    <comments>CSDN博客</comments>
</item>
<item>
    <title>iPhone上的JavaME版“Hello,world”</title>
    <link>http://www.kuqin.com/mobile/20080417/6866.html</link>
    <description>一张运行在iPhone模拟器上的JavaME版&quot;Hello,world.&quot;.据Hinkmond Wong称，这是他和Chris Plummer , Dean Long一起为今年的JavaOne大会所准备的。另外注意到这个J2ME是基于CDC而不是CLDC,CDC具有比CLDC强大的多的功能以及更接近JavaSE的API库。</description>
    <pubDate>2008-04-17</pubDate>
    <category>移动开发</category>
    <author>Hinkmond Wong</author>
    <comments>JavaEye</comments>
</item>
<item>
    <title>Windows Embedded开发资源介绍</title>
    <link>http://www.kuqin.com/mobile/20080331/5541.html</link>
    <description>Windows Embedded是微软针对嵌入式领域推出的操作系统，包括三大产品：Windows Embedded CE、XP Embedded和.NET Micro Framework。Windows Embedded CE可以适应多种CPU。基于Windows Embedded CE开发的Windows Mobile智能手机操作系统是专门针对智能手机的操作系统平台</description>
    <pubDate>2008-03-31</pubDate>
    <category>移动开发</category>
    <author>马宁</author>
    <comments>博客园</comments>
</item>
<item>
    <title>WCF for .NET CF快速入门 </title>
    <link>http://www.kuqin.com/mobile/20080331/5494.html</link>
    <description>本文很短，也没有涉及太多WCF原理性的东西，作为WCF Mobile开发入门，却是个很好的向导，为了方便阅读，有些地方做了额外的说明。在Windows Mobile上构建一个WCF的应用程序并不是太难，代码量也不大，只是我们缺少相应的文档资源, 也许本文能帮你节约一点上手的时间。</description>
    <pubDate>2008-03-31</pubDate>
    <category>移动开发</category>
    <author>黄季冬</author>
    <comments>博客园</comments>
</item>
<item>
    <title>Windows Mobile 开发工具和资源</title>
    <link>http://www.kuqin.com/mobile/20080329/5409.html</link>
    <description>有朋友想学习 Windows Mobile 开发，体验移动开发的乐趣，但不知道从哪里下载各种开发工具和学习资料。于是我整理了一个列表，里面包含各个版本的 Windows Mobile SDK, .NET Compact Framework, SQL Server CE, Device Emulator, Emulator Image 和学习资料的下载链接。</description>
    <pubDate>2008-03-29</pubDate>
    <category>移动开发</category>
    <author>黎波</author>
    <comments>博客园</comments>
</item>
<item>
    <title>利用CodeSmith为SQL Server CE生成项目代码</title>
    <link>http://www.kuqin.com/mobile/20080329/5408.html</link>
    <description>CodeSmith之所以能够用于SQL Server Compact Edition数据库的代码生成，除了前面提到的它通过SchemaProvider支持各种类型的数据库，还有一点很重要的就是SQL Server Compact Edition支持桌面平台，如果是SQL Server Mobile就没有办法做到这一点了。</description>
    <pubDate>2008-03-29</pubDate>
    <category>移动开发</category>
    <author>黎波</author>
    <comments>博客园</comments>
</item>
<item>
    <title>08年CES手机技术猜想 首推谷歌Android原型</title>
    <link>http://www.kuqin.com/mobile/20080108/3553.html</link>
    <description>1.谷歌Android原型产品；2.英特尔Menlow平台相关产品；3.开源手机产品OpenMoko Neo 1973及其Linux产品；4.Windows Mobile 7；5.诺基亚Nokia N-Gage手机最终亮相；6.摩托罗拉、HTC和Palm展出新产品；7.市场达数十亿美元移动配件……</description>
    <pubDate>2008-01-08</pubDate>
    <category>移动开发</category>
    <author>啸风</author>
    <comments>IT专家网</comments>
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    <title>J2ME学习之二：搭建移动应用开发环境</title>
    <link>http://www.kuqin.com/mobile/20071229/3206.html</link>
    <description>J2ME Wireless Toolkit：WTK 的全称是Sun J2ME Wireless Toolkit —— Sun的无线开发工具包。这一工具包的设计目的是为了帮助开发人员简化j2me的开发过程。该工具箱包含了完整的生成工具、实用程序以及设备仿真器。</description>
    <pubDate>2007-12-29</pubDate>
    <category>移动开发</category>
    <author>不详</author>
    <comments>CSDN博客</comments>
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    <title>J2ME学习之一：移动开发技术基础</title>
    <link>http://www.kuqin.com/mobile/20071229/3205.html</link>
    <description>J2ME之学习要点：打好java基础，面向对象编程，事件处理，线程等 这是本质；了解WTK与厂商SDK的区别；强调最后的真机测试</description>
    <pubDate>2007-12-29</pubDate>
    <category>移动开发</category>
    <author>不详</author>
    <comments>CSDN博客</comments>
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    <title>如何学好J2ME</title>
    <link>http://www.kuqin.com/mobile/20071229/3204.html</link>
    <description>1.具备良好的java语言基础，不要还没有学习java语言就拿起一本J2ME的书来看；2.如果你决定开始学习J2ME了，那么首先你应该清楚J2ME的体系结构是什么样的；3.选择优秀的开发环境，J2ME的开发环境比较灵活，我推荐使用Eclipse和EclipseME插件……</description>
    <pubDate>2007-12-29</pubDate>
    <category>移动开发</category>
    <author>不详</author>
    <comments>互联网</comments>
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    <title>移动开发之我见</title>
    <link>http://www.kuqin.com/mobile/20070901/774.html</link>
    <description>对程序员来说，没有人会忘记由单机开发向网络开发的转变，而今天，网络开发正在由有线网络开发转向无线的移动应用开发。只有正视这次转变的程序员，才能在明天把握住自己的命运。</description>
    <pubDate>2007-09-01</pubDate>
    <category>移动开发</category>
    <author>不详</author>
    <comments>百度空间</comments>
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    <title>Windows Mobile四大猜想</title>
    <link>http://www.kuqin.com/mobile/20070901/773.html</link>
    <description>猜想1 能否突破移动运营商铁幕？
猜想2 能否拿下诺基亚们？
猜想3 能否决胜全球最大移动市场？
猜想4 能否战胜最大对手——微软自己？</description>
    <pubDate>2007-09-01</pubDate>
    <category>移动开发</category>
    <author>许凤婷</author>
    <comments>互联网</comments>
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    <title>移动多媒体信息系统特征分析</title>
    <link>http://www.kuqin.com/mobile/20070901/772.html</link>
    <description>本文对第三代移动网络上多媒体应用前景进行了分析，讨论了灵活的收费、友好的人机接口、兼顾固定网使用习惯、个性化的特色服务等关键问题。</description>
    <pubDate>2007-09-01</pubDate>
    <category>移动开发</category>
    <author>小猪</author>
    <comments>bokee.net</comments>
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    <title>Windows CE的学习路线</title>
    <link>http://www.kuqin.com/mobile/20070901/771.html</link>
    <description>如果立志做一个优秀的Windows CE下的应用开发人员，则不需要了解太多的硬件，关键是要对应用程序开发接口，包含Win32 API，.NET Compact Framework等有详尽的了解。因此，如果有桌面Windows开发的经验自然是最好的</description>
    <pubDate>2007-09-01</pubDate>
    <category>移动开发</category>
    <author>AloneBatman (独孤蝙蝠) </author>
    <comments>CSDN</comments>
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    <title>手机媒体和移动服务在旅游目的地的应用</title>
    <link>http://www.kuqin.com/mobile/20070901/770.html</link>
    <description>移动电话正迅速演变为令人信赖的个人工具，能处理大量不同的新业务和应用，包括银行业务、支付、票务和安全接入。有广阔前景的电子票务便是位置服务、手机支付、认证技术和小范围无线技术的综合应用。</description>
    <pubDate>2007-09-01</pubDate>
    <category>移动开发</category>
    <author>中国社科院旅游研究中心  巫宁</author>
    <comments>搜狐博客</comments>
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    <title>用友，移动电子商务别搭错了车</title>
    <link>http://www.kuqin.com/mobile/20070901/769.html</link>
    <description>WAP网站也由于中移动治理WAP网站的新政也面临着空前巨大的生存压力，在这种情况下，移动电子商务市场的巨大潜力或许会给苦苦挣扎在生存线上的 WAP网站带来了一线生机</description>
    <pubDate>2007-09-01</pubDate>
    <category>移动开发</category>
    <author>丛亮</author>
    <comments>搜狐博客</comments>
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    <title>移动linux开发：开源带来商机</title>
    <link>http://www.kuqin.com/mobile/20070901/768.html</link>
    <description>Linux作为开源软件，无疑对曾经相对严谨的移动通信行业产生了新的影响，不仅增加了移动应用的新品种，而且扩展了移动技术的深度和广度，从而延伸了整个通信价值链的长度。</description>
    <pubDate>2007-09-01</pubDate>
    <category>移动开发</category>
    <author>不详</author>
    <comments>新浪博客</comments>
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