作者:Game_over 来源:博客园 酷勤网收集 2008-02-28
摘要
高手自言自语:是啊,你不受GOF设计模式的束缚,不强迫自己往他给定的UML类图上靠,而思想上却是相通的,小伙儿有前途。听了高手这一顿白话,我信心倍增。高手看我信心爆膨,说:别高兴的太早,刚才客户又有新的需求了,这回看你能不能瞎猫碰到死耗子身上,给我整出来。
外事不决问Google,果然,有办法了:
我用一个配置文件,把用户输入的命令和实际的Command类一一对应,然后利用反射实例化这个类。
好,那就开始做吧。
首先创建app.config文件,这个是工程默认会读取的,就不用自己解析XML了,这个文件里面是这样的:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
<appSettings>
<add key="echo" value="Command.EchoCommand"/>
<add key="exit" value="Command.ExitCommand"/>
</appSettings>
</configuration>指令跟对应的类是一一对应的,然后再创建一个Class,用来读取配置文件,生成对应的实例,这个类起什么名字好呢?
它会生成很多不同类型的实例,好,暂且就叫它CommandFactory吧,然后给它一个静态方法,一个参数,返回值就是ICommand。
public static ICommand getCommand(String comName)

{
string comClsName = ConfigurationSettings.AppSettings[comName];
if (comClsName != null)
{
Type type = Type.GetType(comClsName);
_cmd = (ICommand)Activator.CreateInstance(type);
}
else
{
_cmd = new UnknownCommand();
}
return _cmd;
}我都有点儿佩服我自己了,一个很好的解决办法,嗯,厉害!!!
Processor类也需要修改,以前是只能添加新的Command,但是如果用户第二次输入同样指令,就不应该添加,而应该是替换了。
到现在,最终的主方法已经是这样子的了:
String command = "";
Processor p = new Processor();
while (true)

{
command = Console.ReadLine();
String cmdName = command.Split(SPACE.ToCharArray())[0];
ICommand cmd = CommandFactory.getCommand(cmdName);
if (command.IndexOf(SPACE) == -1)
{
cmd.setRequest(command);
}
else
{
cmd.setRequest(command.Substring(command.IndexOf(SPACE) + 1));
}
p.setCommand(cmdName, cmd);
p.request();
}比以前简洁了不少,而且每那么多的if else 和常量了,我的工作完成了。
高手看我沾沾自喜的样子,走过来,说:做完了,我看看。
看了一眼,又说:你比我当年不差啊,看过设计模式,是吧。
我老老实实的说:没看过,我就是觉得这么做应该就是比较好的做法,也不知道什么模式不模式的。
高手自言自语:是啊,你不受GOF设计模式的束缚,不强迫自己往他给定的UML类图上靠,而思想上却是相通的,小伙儿有前途啊。
听了高手这一顿白话,我信心倍增。
高手看我信心爆膨,说:别高兴的太早,刚才客户又有新的需求了,这回看你能不能瞎猫碰到死耗子身上,给我整出来。
我说:没问题。
不过,过了三分钟,我满面愁容的坐在电脑前,不知道如何下手。
代码:http://www.cnblogs.com/Files/game-over/Command2.rar

