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面向对象的设计原则与设计模式
漫谈数据存取与对象设计
实施简单化设计
面向对象还是面向过程——铜弹无毒
毒论--不要再面向对象(续)
我们应该讨论什么? 就面向对象的讨论所引发的一些思考
关于设计思想的一点思考
不要再面向对象
工厂模式与OO设计原则
设计模式之间可以相互“功能替换”吗?
分析模式 - 交易模式(Trading)
分析模式 - 库存系统设计示例
分析模式 - 库存和账务模式
分析模式 - 度量与测绘
分析模式 - 责任模式
分析模式系列读书笔记
实际项目中的策略模式应用
视角的力量--再说OO设计原则
三种权限设计方案的归纳和比较
扩展我们的视野:解析面向对象设计中的对象、封装、以及继承
在大型遗留系统基础上运作重构项目
追MM与Java的23种设计模式
姑苏慕容与软件开发
OO设计原则总结
函数返回设计以及错误处理
函数设计之美--函数需要返回错误码吗
Robert C. Martin关于UML、CASE的观点
设计模式漫谈系列之独孤九剑
分层模式下的Lazy Load —探索Domain Model系列(下)
MapperRegistry 是工厂方法的变形? —探索Domain Model系列(上)
学习,技术明星,面向对象
设计论:抽象无处不在
设计论闲谈篇:职责与解耦的矛盾
乱弹之性能调优,程序设计和技术管理
餐馆的故事-浅析职责链模式
类之间的关系
步步为营,重构出模式(2)
步步为营,重构出模式(1)
接口的意义
大话设计模式(小菜编程成长记系列)
小菜编程成长记:第十四章 设计模式不能戏说!设计模式怎就不能戏说?
小菜编程成长记:第十三章 有了门面,程序员的程序会更加体面
小菜编程成长记:第十二章 无熟人难办事?——聊设计模式迪米特法则
小菜编程成长记:第十一章 三层架构,分层开发
小菜编程成长记:第十章 会修电脑不会修收音机?——聊设计模式原则
小菜编程成长记:第九章 反射——程序员的快乐!
小菜编程成长记:第八章 用“策略模式”是一种好策略
小菜编程成长记:第七章 工厂不好用了?
小菜编程成长记:第六章 关于Flex的争论
小菜编程成长记:第五章 体会简单工厂模式的美妙
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