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面向对象的设计模型,数学模型,物理模型
设计模式思想换位之另类的观察者
深入浅出单实例Singleton设计模式
大话“基于对象”与“面向对象”
冒号课堂§6.3:前台语言
冒号课堂§6.2:平台语言
冒号课堂§6.1:系统语言
冒号课堂§5.4:语言误区
冒号课堂§5.3:动态语言
冒号课堂§5.2:数据类型
冒号课堂§5.1:教学计划
冒号课堂§4.4:情景范式
冒号课堂§4.3:汇总范式
冒号课堂§4.2:逻辑范式
冒号课堂§4.1:函数范式
冒号课堂§3.4:事件驱动
重构并非设计的替代品
关于面向对象的一点思考
Paulo Merson谈基于UML 2.0的应用架构编档
OOP更适合组织你的代码么?
编码的邪恶:复制与粘帖
滥用的单例模式有多少害处
解耦的故事:权限设计2
冒号课堂§3.3:切面范式
冒号课堂§3.2:超级范式
建模语言应该是什么样子?UML又处于何种位置?
微软的模型驱动开发战略
冒号课堂§3.1:泛型范式
冒号课堂§2.4:并发范式
冒号课堂§2.3:对象范式
冒号课堂§2.2:声明范式
冒号课堂§2.1:命令范式
冒号课堂§1.0:开班导言
揭示常见的重构误区
正确认识使用UML中的类图——辨析类图的两种存在形式
从“UML何时死掉”谈起
巧用需求、设计文档里的图
画好Web流程图
OO和面向过程的SQL
对话软件大师Martin Fowler:测试驱动开发
对话软件大师Martin Fowler:灵活性与复杂性
对话软件大师Martin Fowler:进化型设计
对话软件大师Martin Fowler:设计原则与代码所有权
对话软件大师Martin Fowler:重构
从面向对象设计谈接口和抽象类的异同
微软加入OMG:选择DSL还是UML?
面向对象与形而上学
并行思维 [III]
从设计原则谈软件开发(一)
并行思维 [II]
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