作者:韩小明 来源:CSDN博客   酷勤网收集 2007-11-10

摘要
  在单一职责原则中,建议将两种不同的职责分成两个类实现,或继承、或组合。要说TStream的这些Component的方法,要么可以定义单独的Component资源类, 要么做出TStream的Helper类。但总比像VCL这样设计好吧。

为什么这么苛刻地来评论VCL的基础类设计,我已经在前一篇关于TObject的文章中讲过。今天我拿出在一次跟踪VCL代码的过程中发现的问题。在此之前,我没有任何理由会相信会存在这样的情况。

TForm读取dfm文件创建窗体过程大家一定都比较清楚,其中负责读取的是Classes.pas单元中的TReader类,而它在实现的时候,会调用到如下的函数:

function InternalReadComponentRes(const ResName: string; HInst: THandle; var Instance: TComponent): Boolean;
var
HRsrc: THandle;
begin { avoid possible EResNotFound exception }
if HInst = 0 then HInst := HInstance;
HRsrc := FindResource(HInst, PChar(ResName), RT_RCDATA);
Result := HRsrc <> 0;
if not Result then Exit;
with TResourceStream.Create(HInst, ResName, RT_RCDATA) do
try
Instance := ReadComponent(Instance);
finally
Free;
end;
Result := True;
end;

大家请注意TResourceStream的方法ReadComponent。是的,我想说的其实就是这个方法。大家可以回过头来看看TStream的声明:

...
function ReadComponent(Instance: TComponent): TComponent;
function ReadComponentRes(Instance: TComponent): TComponent;
procedure WriteComponent(Instance: TComponent);
procedure WriteComponentRes(const ResName: string; Instance: TComponent);
procedure WriteDescendent(Instance, Ancestor: TComponent);
procedure WriteDescendentRes(const ResName: string; Instance, Ancestor: TComponent);
procedure WriteResourceHeader(const ResName: string; out FixupInfo: Integer);
procedure FixupResourceHeader(FixupInfo: Integer);
procedure ReadResHeader;
...

对于Stream这个抽象概念,很多人对它的理解过程都是曲折的。但不管怎么样,它基本特性还是比较清晰的。Read、Write、Position、Seek等等基本方法,构成了流的基本属性。

然而,令我不明白的地方是,为什么Delphi会在基础类TStream中增加上述的那些有关Component的方法。这些显然和流的职责没有关系!

在单一职责原则中,建议将两种不同的职责分成两个类实现,或继承、或组合。要说TStream的这些Component的方法,要么可以定义单独的Component资源类, 要么做出TStream的Helper类。但总比像VCL这样设计好吧。

现在猜想VCL当时的设计情形,很可能Classes单元的类,很多是为了Delphi的组件系统的实现(或者说是IDE本身)。所以很多类在设计的时候,默认都引入了TComonent类。

这么说是有根据的,不光是TStream类,在这个单元中的TParser类也是如此。我发现TParser类的时候是非常惊喜的,但是使用后发现,其规则是按照dfm来做的。在分析Delphi的源码的时候,会遇到注释不能识别的问题。

一向认为单一职责最难把握,现在看VCL,呵呵,确实如此啊。

来自:http://blog.csdn.net/xiammy/archive/2007/02/05/1502353.aspx

评论

#   wr960204 发表于2007-02-05 14:27:31  IP: 61.235.75.*
这个我倒是非常同意楼主的。在Stream中加了那么多Component的方法我觉得是设计上的失败。
优雅一点的设计方式是,在Component中加入关于Stream的方法。

 
#   QLongHappy 发表于2007-02-05 21:54:28  IP:
呵呵,这个地方确实是恶心了点,比起Java的流机制就失败了很多,我想宝兰的流其实更多的是与界面窗体的流化关联起来,不过作为最早最成功的的FrameWork也不用太苛责了。

 
#   zeroyet 发表于2007-02-06 13:59:38  IP: 218.249.11.*
搂主的想法有道理,但borland的想法也不无道理,因为这样从tStream的派生类都有component的操作功能,这样vcl可以把可视化资源保存到任何流中,也可以从任何流中读出,这样对我们这些多数以component来做应用的使用者来说更加容易把componet直接流化到我们自己特定的ttream派生类中,所以从vcl角度上这样做没有什么错。
#   fengjian_net 发表于2007-02-06 15:06:35  IP: 219.220.210.*
完全消除类间的耦合往往会带来更为糟糕或效率的设计,有一点耦合未尝不好。

 

#   ok999ok 发表于2007-02-06 19:31:47  IP: 60.185.143.*
楼主真的是要好好理解设计模式,而不是过度设计!----看来你只是一个简单的程序员!

 
#   dragonhux 发表于2007-02-06 22:09:40  IP: 221.235.50.*
汗,请lz设计一种方法将TForm保存到文件中

 
#   lichaohui 发表于2007-02-07 20:23:54  IP:
VCL的历史也比较悠久了,当时设计模式和原则还没有大行其道,
不过说道这个问题,
还是比较赞成delphi中的做法,
使用TStream 保存一切的组件和控件的状态都非常方便,

流的主要功能是对象的持久化,而对字节流的操作则是其原子功能,从这个角度来看,流对象的确应该这么设计,
这样,每个组件或控件都不用增加一个保存到流和从流中读取的方法了,

这也是设计模式中的一种情况吧,和访问者模式有点相似,
设计模式还没有流行的时候,Delphi中已经使用了很多种设计模式了,当然,什么都不可能是完美的。
除非,它还没有被写出来。

 
#   jiangkeredgirl 发表于2007-03-10 13:52:08  IP: 61.144.207.*
楼主真的很了解被人写代码的想法后 再作评论
起码的尊重都没有

分类: Borland技术 windows开发 开发工具

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