大部份的STL在实现string时,都采用COW来保证其高效性。即多个类会共用一个数据缓冲区(buffer),在拷贝构造、赋值等操作时,并不会对buffer进行复制。仅在需要对buffer进行修改,而且此buffer已与别的类共享了,才会开辟空间,将buffer复制一份进行修改。同样在析构时,如果buffer与与别的类共享,也不会释放空间。
举个例子:
#include <stdio.h>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
string test1 = "hello";
string test2(test1);
printf("test1:%p test2:%p\n", test1.c_str(), test2.c_str());
}
运行结果:
引用:test1:0x90a9014 test2:0x90a9014
可见两个地址是相等的,它们共用了同一个缓冲区。
什么时候会引起数据区的复制?当然是要修改string的值的时候
#include <stdio.h>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
string test1 = "hello";
string test2(test1);
printf("test1:%p test2:%p\n", test1.c_str(), test2.c_str());
test2[0] = 'w';
printf("test1:%p test2:%p\n", test1.c_str(), test2.c_str());
}
运行结果:
引用:test1:0x9e85014 test2:0x9e85014
test1:0x9e85014 test2:0x9e8502c
可以看到test2发生了变化。
再进一步,编译如何确定程序要对buffer进行修改,从而去开辟新的空间呢?
程序一般是通过[]运算符、iterator去访问并修改数据。很自然地认为,对于左值会引起数据复制,而右值不会。但实际上,编译没这么做。可能是左值或右值的判定并没有那么简单吧?
#include <stdio.h>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
string test1 = "hello";
string test2(test1);
printf("test1:%p test2:%p\n", test1.c_str(), test2.c_str());
printf("test1:%p test2:%p\n", &test1[0], &test2[0]);
}
运行结果:
引用:test1:0x8a4a014 test2:0x8a4a014
test1:0x8a4a014 test2:0x8a4a02c
test2发生了变化。
看一下源码:
const_reference
operator[] (size_type __pos) const
{
_GLIBCXX_DEBUG_ASSERT(__pos <= size());
return _M_data()[__pos];
}
reference
operator[](size_type __pos)
{
_GLIBCXX_DEBUG_ASSERT(__pos < size());
_M_leak();
return _M_data()[__pos];
}
也就是说判定是否可能有写操作是与类的类型相关的,如果是const string,则不复制,如果是string,则一定复制
再看看这个:
#include <stdio.h>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
string test1 = "hello";
string test2(test1);
printf("test1:%p test2:%p\n", test1.c_str(), test2.c_str());
const string &test3 = test1;
const string &test4 = test2;
printf("test1:%p test2:%p\n", &test3[0], &test4[0]);
}
结果就是:
引用:test1:0x8c62014 test2:0x8c62014
test1:0x8c62014 test2:0x8c62014
当然这样写很难受,凭什么要搞两个const的引用出来啊?
这样就比较自然:
#include <stdio.h>
#include <string>
using namespace std;
void proc(const string& test1, const string& test2)
{
printf("test1:%p test2:%p\n", &test1[0], &test2[0]);
}
int main()
{
string test1 = "hello";
string test2(test1);
printf("test1:%p test2:%p\n", test1.c_str(), test2.c_str());
proc(test1, test2);
}
也是说一定要严格地确定数据类型是否是const的,如果函数里不修改修,则传const,良好的习惯有利于代码质量的提高。
string和char *是无法共享数据区的,所以用c++就尽量少用指针,两种风格合在一起,效率是最低的。
[ 本帖最后由 yuxh 于 2006-9-26 15:45 编辑 ]
yuxh 回复于:2006-09-26 15:42:29
年纪越来越老,是不是越来越啰嗦了呢?
但一般对于vector或者list是没有COW的,要拷贝就全拷。
但可以自己封装,随便写了一个,还不是很完善:
#ifndef _COW_CONTAINER_
#define _COW_CONTAINER_ 1
#include <vector>
#include <list>
using namespace std;
template<typename _Tp>
class cow_container
{
public:
typedef typename _Tp::value_type value_type;
typedef typename _Tp::reference reference;
typedef typename _Tp::const_reference const_reference;
typedef typename _Tp::iterator iterator;
typedef typename _Tp::const_iterator const_iterator;
cow_container()
{
m_pCowNode = new cow_node;
m_pCowNode->m_refCount = 0;
}
cow_container(const cow_container& __cc)
{
m_pCowNode = __cc.m_pCowNode;
m_pCowNode->m_refCount++;
}
cow_container(const_iterator _begin, const_iterator _end)
{
m_pCowNode = new cow_node;
m_pCowNode->m_refCount = 0;
const_iterator itr;
for(itr = _begin(); itr != _end; ++itr) {
m_pCowNode->m_data.push_back(*itr);
}
}
cow_container(const_iterator _begin, size_t _n)
{
m_pCowNode = new cow_node;
m_pCowNode->m_refCount = 0;
const_iterator itr;
for(itr = _begin(); itr < _begin + _n; ++itr) {
m_pCowNode->m_data.push_back(*itr);
}
}
cow_container(const _Tp& __cc)
{
m_pCowNode = new cow_node;
m_pCowNode->m_refCount = 0;
m_pCowNode->m_data = __cc;
}
~cow_container()
{
if(m_pCowNode->m_refCount == 0)
delete m_pCowNode;
else
m_pCowNode->m_refCount--;
}
cow_container &operator=(const cow_container& __cc)
{
if(m_pCowNode != __cc.m_pCowNode) {
if(m_pCowNode->m_refCount == 0)
delete m_pCowNode;
else
m_pCowNode->m_refCount--;
m_pCowNode = __cc.m_pCowNode;
m_pCowNode->m_refCount++;
}
return *this;
}
cow_container &operator=(const _Tp& __cc)
{
if(m_pCowNode != __cc.m_pCowNode) {
if(m_pCowNode->m_refCount == 0)
delete m_pCowNode;
else
m_pCowNode->m_refCount--;
m_pCowNode = new cow_node;
m_pCowNode->m_refCount = 0;
m_pCowNode->m_data = __cc;
}
return *this;
}
const_iterator begin() const
{
return m_pCowNode->m_data.begin();
}
const_iterator end() const
{
return m_pCowNode->m_data.end();
}
iterator begin()
{
do_copy();
return m_pCowNode->m_data.begin();
}
iterator end()
{
do_copy();
return m_pCowNode->m_data.end();
}
const_reference operator[](int _n) const
{
return m_pCowNode->m_data[_n];
}
reference operator[](int _n)
{
do_copy();
return m_pCowNode->m_data[_n];
}
void push_back(const value_type& _val)
{
do_copy();
m_pCowNode->m_data.push_back(_val);
}
iterator insert(iterator __position, const value_type& __x)
{
do_copy();
m_pCowNode->m_data.insert(__position, __x);
}
const _Tp& container() const
{
return m_pCowNode->m_data;
}
private:
struct cow_node
{
int m_refCount;
_Tp m_data;
};
cow_node *m_pCowNode;
void do_copy()
{
if(m_pCowNode->m_refCount > 0) {
const _Tp &bak = m_pCowNode->m_data;
m_pCowNode->m_refCount--;
m_pCowNode = new cow_node;
m_pCowNode->m_refCount = 0;
m_pCowNode->m_data = bak;
}
}
};
template<class _Tp>
class VECTOR:public cow_container< vector<_Tp> > { };
template<class _Tp>
class LIST:public cow_container< list<_Tp> > { };
#endif
[ 本帖最后由 yuxh 于 2006-9-26 15:48 编辑 ]
Alligator27 回复于:2006-09-26 20:30:02
我的直觉string是靠RefCount来判断是否COW, 看来得在查查. :)
reve 回复于:2006-09-26 23:12:47
明白~~
醉卧水云间 回复于:2006-09-26 23:21:33
楼主总能给我们带来惊喜,感谢。
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